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  遠郊建城 (Suburbia)  
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商品品牌:玩樂小子
商品重量:2.095公斤
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建議售價:1600 元
註冊玩家:1568 元
卡牌屋會員:1360 元


➤語言版本:
繁體中文
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➤備註:
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支援的寄件方式 : 宅配(新竹物流)
宅配到府,最快寄出後隔天可到。例假日物流都不會來收件,若連假要玩請提早下單喔
全家、OK、萊爾富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或很慢的萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】僅提供預購或會員選擇,會員取貨需帶會員卡,非預購的玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。另可選擇寄至順豐站。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局包裹,無法貨到付款,會先把運費報價給您,未滿五千會酌收300元製單付運手續費,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額。商品超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
合併(追加訂單才適用)
與先前未出貨之訂單合併寄出,若因此超過包裹規範尺寸可能還是會加收運費
支援的付款方式 : 轉帳/匯款 (請等客服確認後再匯)
請等客服確認訂單成立再匯款,先行匯款若遇缺貨需退款時會扣除匯費15元 國泰世華銀行(013)館前分行
帳號: 001035003416 戶名: 柏堅哈特有限公司 注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們匯款帳號的末五碼即可喔!
Paypal (請務必先看i說明)
消費滿千方能選擇,僅能提供給非台灣人Paypal帳號使用! 注意:官方2020/3/16修改政策,【退款時不會退還手續費】付款前請務必先等我們確認庫存與金額,不然多付的金額需扣除手續費4.2%或轉為卡牌屋官網餘額日後可用。
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,代收金額越高手續費越貴
1-2000 => 30元
2001-5000 => 60元
5001-10000 => 90元
10001-20000 => 120元
20001-50000 => 300元
超過一萬元會加收超值費1%
會員店取:至卡牌屋分店時取貨再付款即可(非熱門品代訂可能會要求先付款)

一般店取:分店庫存量少或預計取貨日期超過三天需先付款

超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收8000元
信用卡(需要人工對帳)
信用卡(需經過3D驗證輸入簡訊密碼,如果顯示【商家交易資料有誤!!本筆訂單無法進行付款作業,請洽原交易商家。】請靜候人工對帳,會於上班時間向您回覆。
7-11 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
使用7-11 iBon /萊爾富Life ET 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請改選>【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
消費者使用 全家/萊爾富 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請勿選擇此支付方式!!!請改選【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
餘額支付
使用帳戶餘額支付
超大 放大 還原
商品屬性
遊戲作者 Ted Alspach
一刷出版 2012年
遊戲人數 1~4人
遊戲時間 90分鐘
建議年齡 8歲以上
遊戲分類 城市建設 經濟
遊戲機制 競標:荷蘭式後起直追終局獎勵六角網格收入公池挑選湊套單人遊戲放板塊
爆腦程度 中量級  2.7672
文字用量 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強
家族成員 Components: Game Trayz InsideDigital Implementations: TabletopiaGame: SuburbiaMechanism: Tableau BuildingMisc: Made by PandaMisc: Mensa SelectPlayers: Games with Solitaire RulesTheme: City


2012年初版問世、2021年好評改版

體驗城市規劃、建造、發展,將小鎮打造成一座大都會



本文由宅貓授權使用

suburbia 郊區
人數: 1 - 4 人
時間: 約 90 分鐘

發展你的城鎮 - 郊區

郊區款無論在BGG上的評價或是實際內容而言都相當不錯的一款遊戲,不過在台灣的能見度卻不怎麼高鮮少見到有人在介紹討論。我想一方面是因為不大好買,而另外一方面是那偏高的訂價吧?

基本上郊區就是一款板塊拼放的城鎮發展類型遊戲,在遊戲中玩家要努力地發展自己的城市好吸引更多的人口(也就是聲望也就是分數)入住但在同時也要想辦法兼顧經濟發展這樣。



在遊戲中的板塊分為四種類型


綠色板塊 - 住宅相關

通常會直接增加人口,部分會提高每回合的入住人口。


黃色板塊 - 工業相關

大多都可以穩定增加每回合的收入,但是如果跟藍色或是灰色接在一起會降低每回合的入住人口。



藍色板塊 - 經濟相關

也會增加收入而且不像黃色板塊會有降低分數(人口)的問題,但是比較需要考量與相鄰板塊的效果。

灰色板塊 - 文化相關

與聲望(人口)相關,大部分都能提供穩定的分數來源,該怎麼擺放才有較佳效益也要考慮一下。


遊戲本身玩法很簡單,在一開始將不同時期的板塊各自洗混後依照玩家人數隨機選出對應數量的板塊使用。接著開出數片板塊排成一列讓玩家購買

開出數個在遊戲最後時可以額外獲得分數的公共任務,以及所有玩家二選一的秘密任務。

每回合就是


1. 玩家支付對應板塊的建築本身費用以及其建築在建築列上的額外收費。購買後版塊往前推(也就是會變便宜)接著再開一片新的板塊。

2. 購買板塊後將其接上自己的城鎮先解新買板塊上的效果接著處理會因為新板塊而觸發能力的舊有板塊(其他玩家的板塊也可能因此被觸發)。

3. 收入階段,依照收入拿取金錢以及獲得分數(人口)。接著換下一位

就這樣持續進行到最後的C時期翻出『再一輪』板塊時再進行最後一輪遊戲就結束了。




其 實板塊放置類型遊戲本身就很有趣,該怎麼放置板塊來觸發出最大效益就是這類型玩法最重要也最有趣的一點。套上城市發展的主題後不同類型的板塊所代表的意義 對應到遊戲中都還挺有味道的,最明顯的就是玩家都會把工業區連載一起單獨發展遠離住宅區,或是最少中間會隔著商業區。相當對應現實不是?

就規則而言郊區還挺適合口味沒這麼重的朋友接觸,因為流程簡單而且沒有太大的互炸成分頂多就是先把其他人要的板塊買走。所以玩起來沒甚麼火藥味。不過換句話來說也就是玩家間的互動其實不是很高就是,雖然說有些板塊效果是會對所有玩家的板塊觸發效果的不過也是互動成分偏低。

此 外當玩家的城鎮建築到一定規模後每次接上板塊都要仔細檢查一下所有的觸發效果,甚至連其他玩家的都要檢查所以會顯得有些麻煩所以到了中後期的等待時間會較 長。碰到算比較細的玩家時在他選擇購買哪片板塊時要需要較多時間等待他仔細算出每一片板塊效益的心理準備....如果再加上有愛嘴砲他人的玩家時那就更是 雪上加霜啦 XD


接著提提
遊戲的美工吧,乍看郊區的配件會覺得有些簡陋。但是板塊的各種能力以及符號都相當顯眼易懂容易辨識算是有一定水準。會讓人覺得過度簡單沒有設計感的倒是那些用來記錄分數、板塊的版圖,這部分如果能再加強一點那賣向部分應該會更好。



最後來替郊區總結一下,郊區是款規則簡單內容有趣的拼放板塊觸發能力類型遊戲,到中後期解板塊能力時會比較花時間。輕微的互炸(動)成分,美術算是簡潔但是配件部分略弱。最重要的是售價偏高....

扣掉價格部分我覺得郊區是款優點遠大於缺點的遊戲,我個人是很願意多玩幾盤這款遊戲的只要不要有精算過度的玩家在場就好 :P


2013.05.11 宅貓


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