商品屬性 | |
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遊戲作者 | Larry Harris, Jr.,  |
一刷出版 | 2013年 |
遊戲人數 | 2~8人 |
遊戲時間 | 180分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  戰爭遊戲 ,  第一次世界大戰 ,  |
遊戲機制 | 在區域間移動,  擲骰,  組隊遊戲,  |
爆腦程度 | 中量級  2.8077 |
文字用量 | 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 | Game: Axis & Allies (Avalon Hill),  |
這不是第二次世界大戰。 "結束所有戰爭的戰爭" 期間的進展是以碼為單位,而不是以英里為單位。
意大利站在協約國一方,而當時處於奧斯曼帝國中心的土耳其則是所謂的中央大國的成員之一。帝國德國和奧匈帝國是另外兩個主要的中央大國。
主要的協約國,有時被稱為協約國,包括大英帝國、法國、意大利、美國和俄羅斯帝國。
該聯盟還包括其他歷史成員,但它們多多少少都受到這些大國之一的指揮和控制。
實際上,如果不是波西將軍堅持要維護其完整性,甚至連美國軍隊也會發現自己只是法國和英國的替代品。
《軸心與同盟:第一次世界大戰 1914》讓玩家掌握主要大國之一,每個大國都有自己的步兵雕像;其他雕像代表著協約國或中央大國的炮兵、坦克、飛機和海軍陣容。
正如設計師拉里·哈里斯所指出的,"在玩這個遊戲時,您很快會意識到這不是第二次世界大戰。沒有大規模的裝甲師和飛機橫掃大陸。相反,有一系列堅決的進攻,並且同樣堅決的軍隊致力於保持防線。
您會發現,您逐漸枯竭的人力和炮兵資源必須以極高的思維和效率來部署。
您將會發現,您將以人類數千年來一直在相互爭鬥的方式來戰鬥——唯一的區別是殺死敵人以及讓他殺死你的能力變得無法忍受的高效。
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