商品屬性 |
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遊戲作者 |
Stefan Feld, 
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一刷出版 |
2009年 |
遊戲人數 |
2~2人 |
遊戲時間 |
45分鐘 |
建議年齡 |
8歲以上 |
遊戲分類 |
古代 , 
卡片遊戲 , 
骰子 , 
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遊戲機制 |
行動點數, 
擲骰, 
手牌管理, 
搶奪, 
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爆腦程度 |
輕量級 
1.9267 |
文字用量 |
文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 |
Ancient: Rome, 
Digital Implementations: VASSAL, 
Players: Two-Player Only Games, 
Series: Small Box (Queen), 
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此文由幻想撰寫及授權使用,原文刊載於http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1994761。
名稱:ARENA: ROMA II / 羅馬II 競技場
勝負:VP先被扣光者為輸家 / VP被拿光時,當場結算較多VP者為贏家
這篇是承接上一篇「ROMA」而寫的。
ROMA II是QueenGames出的ROMA續作,規則、機制、使用的道具全部都和ROMA一樣,宣稱可以和ROMA合在一起玩:「You may also combine “Roma II - Arena” with “Roma” and discover even more options.」說明書上是這麼寫的。
但是.....他們的牌背根本不同顏色啊= =||| (從封面就看得出來)
你也可以ROMA V.S. ROMA II,甚至雙方自組牌組來對抗,找出更多玩法,大概才是官方的意思。
ROMA II 與前作相比起來,功能強的牌多了一點(限制也相對高一點),在玩ROMA II 同時就會想「啊~如果(ROMA的)某某牌在的話就好了」這樣,因為許多牌要花很多錢所以很難打出去,若能配合ROMA的一些牌就很容易出牌。真要混在一 起玩不知會發生什麼混戰啊!
補充:ROMA + ROMA II
與霧月姐試著把兩款遊戲牌洗在一起玩。說真的牌背顏色不一樣還是會影響抽牌的感覺,會不自覺憑顏色選擇要不要抽牌。本來以為兩付牌合在一起可能 會造成太容易combo或是太過極端的情形,但實際上沒這麼容易,反而是選擇太多,沒辦法定下自己想走的方向,這就滿需要智略了。ROMA II 如果直接作為ROMA的擴充大概會比較好呢,現階段解決辦法就是用背面不透明的牌套來遊戲了。
此外,議會廣場(Forum)實在太多了!ROMA 6張+ROMA II 4張共10張,太容易抽到。而且議會廣場高防禦力很難打下場,能力執行個3次就差不多拿光VP要call game了,遊戲時間被縮短。玩久了就覺得這張牌真的是敗筆......一蓋出來短時間還沒辦法對付,太容易拿VP,遊戲還沒炒熱就結束了。建議一場遊戲 放兩張來玩就好(或是乾脆不用這張牌,怒刪)。
另一種自組牌組的玩法是雙方各取55張牌做自己的牌組,不過怎麼樣的拿法就沒規定了。大部分的牌都有兩張,少部分只有一張,所以也沒辦法平分...
還有一種玩法是ROMA V.S. ROMA II ,這或許可以嘗試看看...兩款各有優缺,哪邊比較強還是比較好用還是要打看看才知道。(雖然個人覺得得分型的ROMA大概贏面較高)
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