商品屬性 | |
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遊戲作者 | Chad Jensen,  |
一刷出版 | 2010年 |
遊戲人數 | 2~6人 |
遊戲時間 | 240分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 動物 ,  生態環境 ,  史前 ,  |
遊戲機制 | 行動序列,  區域稱霸/影響,  終局獎勵,  跨格子移動,  六角網格,  地圖增加,  公池挑選,  搶奪,  放板塊,  回合順位:選行動搶首家,  角色能力大不同,  工人擺放,  |
爆腦程度 | 重量級  4.0409 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Animals: Prehistoric Non-Dinosaurs,  Components: Map (Continental / National scale),  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  Digital Implementations: Tabletopia,  Digital Implementations: VASSAL,  Game: Dominant Species,  Mechanism: 4X,  Misc: LongPack Games,  Misc: Made by Panda,  Theme: Biology,  Theme: Evolution,  Theme: Science,  |
在西元前九萬年,一個大冰河時期即將到來。
適者生存,弱者淘汰,在各個物種間激烈的生存競爭,正悄悄展開…
「優勢物種」這個遊戲重現了遠古歷史的一小部分:
一個漫長且日益嚴重的冰河時期,以及生物演化出適應這個緩慢變化的地球所需要的能力。
玩家們將扮演六大類動物中的一種:哺乳動物、爬行動物、鳥類、兩棲動物、蛛形綱動物或昆蟲。
每一回遊戲開始時,或多或少都處在一個自然平衡的狀態。
但是,這樣的平衡是不會持續太久的,只有適者得以生存!
玩家們將努力地在許多不同的地形上謹慎地放置行動指示物,
力爭上游成為占優勢的物種,從而盡可能地獲得卡牌強大的效果。
玩家們也要繁殖他們各自的物種,以賺取各自動物的勝利分數。
玩家將透過「物種生成」、「遷徙」、「適應」等等行動,來得到勝利。
當冰河時期到達最後的頂峰,這場生存之戰也將告一段落。
積累最多勝利分數的玩家,便贏得遊戲成為真正的優勢物種。接下來,就可以占領地球啦~
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