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  Kanban:Automotive Revolution 看版:汽車革命  
商品庫存:上游通路已絕版(oos),可按缺貨登記(有重刷時通知您)

商品品牌:美國
商品重量:尚無資料
商品點擊數:3464
收藏人氣:3人
有多讚: 
建議售價:2250 元
註冊玩家:2205 元
卡牌屋會員:1913 元


➤語言版本:
英文
➤加購牌套:
響應環保,不要牌套 足量薄套 足量厚套
玩家人數:
購買數量:
商品總價:


支援的寄件方式 : 宅配(新竹物流)
宅配到府,最快寄出後隔天可到。例假日物流都不會來收件,若連假要玩請提早下單喔
全家、OK、萊爾富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或很慢的萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】僅提供預購或會員選擇,會員取貨需帶會員卡,非預購的玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。另可選擇寄至順豐站。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局包裹,無法貨到付款,會先把運費報價給您,未滿五千會酌收300元製單付運手續費,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額。商品超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
合併(追加訂單才適用)
與先前未出貨之訂單合併寄出,若因此超過包裹規範尺寸可能還是會加收運費
支援的付款方式 : 轉帳/匯款 (請等客服確認後再匯)
請等客服確認訂單成立再匯款,先行匯款若遇缺貨需退款時會扣除匯費15元 國泰世華銀行(013)館前分行
帳號: 001035003416 戶名: 柏堅哈特有限公司 注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們匯款帳號的末五碼即可喔!
Paypal (請務必先看i說明)
消費滿千方能選擇,僅能提供給非台灣人Paypal帳號使用! 注意:官方2020/3/16修改政策,【退款時不會退還手續費】付款前請務必先等我們確認庫存與金額,不然多付的金額需扣除手續費4.2%或轉為卡牌屋官網餘額日後可用。
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,代收金額越高手續費越貴
1-2000 => 30元
2001-5000 => 60元
5001-10000 => 90元
10001-20000 => 120元
20001-50000 => 300元
超過一萬元會加收超值費1%
會員店取:至卡牌屋分店時取貨再付款即可(非熱門品代訂可能會要求先付款)

一般店取:分店庫存量少或預計取貨日期超過三天需先付款

超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收8000元
信用卡(需要人工對帳)
信用卡(需經過3D驗證輸入簡訊密碼,如果顯示【商家交易資料有誤!!本筆訂單無法進行付款作業,請洽原交易商家。】請靜候人工對帳,會於上班時間向您回覆。
7-11 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
使用7-11 iBon /萊爾富Life ET 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請改選>【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
消費者使用 全家/萊爾富 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請勿選擇此支付方式!!!請改選【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
餘額支付
使用帳戶餘額支付
超大 放大 還原
商品屬性
遊戲作者 Vital Lacerda
一刷出版 2014年
遊戲人數 2~4人
遊戲時間 120分鐘
建議年齡 12歲以上
遊戲分類 經濟 工業 /製造
遊戲機制 行動點數商品投資不固定的階段順序工人擺放
爆腦程度 重量級  4.3636
文字用量 壓根連一個字都沒有
家族成員 Crowdfunding: GiochistarterDigital Implementations: BoiteajeuxDigital Implementations: TabletopiaSeries: Castle Line (Stronghold)Series: The Great Designers (Stronghold Games)Theme: Automotive Industry

"Kanban" — 也就是日文中的看板,是用精細高效率的組裝線來發送平順的文字串流的視覺提示的名詞。

這些訊號讓工人在即時化(JIT)生產時知道他們所需和所在。

看板:汽車革命就設定在一條裝配線。玩家是野心勃勃的經理,試著讓董事會看中自己來在公司平步青雲。

晉升對工廠也有好處,像是有更多空間可以儲存珍貴的原料,越高的聲望也會促進你的升職。

透過嚴格的管控,你必須比同事還要突出。你需要掌控供應商和供應物。

改善汽車零件、創新 - 任何最尖端的事物,或是親下裝配線弄髒手來讓生產加速。

你必須動腦來選擇要開發哪一項計畫,只選擇那些讓你可以步步高升,

並且避開那些會拖累你或造成難以想像的失敗,讓你從董事會的印象中消失。

在遊戲過程中,你要說服董事會和工廠廠長幫助你開發和改善汽車零件。

在供應短少時,你要明智地利用外部資源和有限的工廠資源來獲得所需的零件。

因為工廠必須以最好的效率運作,生產線不會因為你或任何錯誤而停下來。

就像製程本身,Kanban: Automotive Revolution,證明可以兼顧創新與利益。

遊戲機制和汽車製造主題緊密相連,包括:

工廠經理人是遊戲驅動的非玩家角色,有兩種遊戲模式("善良"或"自私")來提供友善或更加競爭的遊戲環境。

兩個獨立,受玩家影響的遊戲計時器 - 工廠生產週期和工作周時鐘 - 提供遊戲計時的張力,觸發中間計分階段和遊戲結束條件的因子。

用空間點對點的移動來模擬工廠裝配線,在需要最佳時機的遊戲加入一項要素。

一個設計和創新部門,平衡操控不同汽車模組價格和工廠內的配件升級製造的價格。驅動了遊戲中的經濟。

部門培訓和檢定追蹤提供玩家一個更有效率運作的方法。

假如你想成為董事,你需要表現出你可以讓複雜的機械持續平穩、有效率地運作,所有東西都在正確時間運作。

看板:汽車革命是一款純歐式遊戲,集中在經濟和資源控管,讓你身處在整個生產工廠的駕駛座上,競逐最高位的晉升。

 

 

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