商品屬性 | |
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遊戲作者 | Uwe Rosenberg,  |
一刷出版 | 2011年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 180分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 城市建設 ,  經濟 ,  工業 /製造 ,  中古世紀 ,  宗教 ,  領土建造 ,  |
遊戲機制 | 未選資源漲價,  可變化的版圖,  網絡與路線建設,  工人擺放,  工人擺放,不同工人類型,  |
爆腦程度 | 重量級  3.8872 |
文字用量 | 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 | Country: France,  Country: Ireland,  Food & Drink: Beer,  Food & Drink: Wine,  Mechanism: Tableau Building,  Players: Games with Solitaire Rules,  Religious: Monks/Abbots & Monasteries/Abbeys,  Series: Harvest (Uwe Rosenberg),  |
體驗中世紀時期的修道院經濟!
在《祈禱與工作》裡,每位玩家擁有一片風景如畫的沃土:富足的陶土堆、各式的寺院建築以及廣袤的農場。當玩家的修士們進入這些建築時,變得獲得牲畜、穀物、錢幣或陶土。玩家獲得物資的多與寡取決於生產輪盤上的指示物位置。每當一種物資被拿取時,其對應物資的指示物便被退回至0。每次生產輪盤在回合開始被轉動時,所有物資都將得以增加。
遊戲開始時還有另外兩種物資:木頭和泥炭。這些物資唯有通過移除玩家地貌版圖上的森林和沼澤卡牌才能獲得。玩家們可以購買額外的地貌版圖來拓展自己的初始地貌。這些地貌提供了更多的空間和建築材料來建造建築,同時給予了拓居所需的食物與能源。有些建築是特殊的修道院建築,因此建造這些建築時必須與其它修道院建築相鄰。通過玩家的努力,修道院的規模也在不斷擴大,並能與兄弟會之屋一同獲得獎勵。拓居地在遊戲中有著特殊的計分方式。它們必須被巧妙地建造在其它建築和拓居地旁邊,以便在遊戲結束時獲得更多的分值。誰能最虔誠地向上帝禱告並付出辛勤的勞作,誰便是遊戲最終的勝者。
《祈禱與工作》是一款適合1至4位玩家的遊戲,它具備了長、中、短三種不同的遊戲時長模式。遊戲包含兩份遊戲規則——一份簡短扼要的規則和一份完整詳實的規則。單人遊戲規則讓玩家閱讀後便能立即體驗遊戲。
所獲榮譽:
2011 Jogo do Ano Nominee
2011 Jogo do Ano Winner
2011 Maples’ Choice Award
2012 Best Gamer Game Critic Award
2012 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2012 Gra Roku Game of the Year Nominee
2012 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee
2012 JoTa Best Gamer Game Nominee
2012 Spiel des Jahres Kennerspiel des Jahres Recommended
2013 Ludoteca Ideale Official Selection Winner
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