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商品品牌:信誼
商品重量:1.275公斤
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建議售價:1180 元
註冊玩家:1156 元
卡牌屋會員:1003 元


➤語言版本:
繁體中文
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支援的寄件方式 : 宅配(新竹物流)
宅配到府,最快寄出後隔天可到。例假日物流都不會來收件,若連假要玩請提早下單喔
全家、OK、萊爾富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或很慢的萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】僅提供預購或會員選擇,會員取貨需帶會員卡,非預購的玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。另可選擇寄至順豐站。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局包裹,無法貨到付款,會先把運費報價給您,未滿五千會酌收300元製單付運手續費,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額。商品超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
合併(追加訂單才適用)
與先前未出貨之訂單合併寄出,若因此超過包裹規範尺寸可能還是會加收運費
支援的付款方式 : 轉帳/匯款 (請等客服確認後再匯)
請等客服確認訂單成立再匯款,先行匯款若遇缺貨需退款時會扣除匯費15元 國泰世華銀行(013)館前分行
帳號: 001035003416 戶名: 柏堅哈特有限公司 注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們匯款帳號的末五碼即可喔!
Paypal (請務必先看i說明)
消費滿千方能選擇,僅能提供給非台灣人Paypal帳號使用! 注意:官方2020/3/16修改政策,【退款時不會退還手續費】付款前請務必先等我們確認庫存與金額,不然多付的金額需扣除手續費4.2%或轉為卡牌屋官網餘額日後可用。
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,代收金額越高手續費越貴
1-2000 => 30元
2001-5000 => 60元
5001-10000 => 90元
10001-20000 => 120元
20001-50000 => 300元
超過一萬元會加收超值費1%
會員店取:至卡牌屋分店時取貨再付款即可(非熱門品代訂可能會要求先付款)

一般店取:分店庫存量少或預計取貨日期超過三天需先付款

超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收8000元
信用卡(需要人工對帳)
信用卡(需經過3D驗證輸入簡訊密碼,如果顯示【商家交易資料有誤!!本筆訂單無法進行付款作業,請洽原交易商家。】請靜候人工對帳,會於上班時間向您回覆。
7-11 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
使用7-11 iBon /萊爾富Life ET 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請改選>【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
消費者使用 全家/萊爾富 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請勿選擇此支付方式!!!請改選【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
餘額支付
使用帳戶餘額支付
超大 放大 還原
商品屬性
遊戲作者 Dan Shapiro
一刷出版 2013年
遊戲人數 2~5人
遊戲時間 15分鐘
建議年齡 4歲以上
遊戲分類 兒童遊戲 迷宮
遊戲機制 行動序列跨格子移動程式化移動
爆腦程度 羽量級  1.3333
文字用量 壓根連一個字都沒有
家族成員 Crowdfunding: KickstarterTheme: RobotsTheme: Teaching Programming

簡介

機器跑跑龜適合4歲以上孩童,讓孩子從遊戲中認識基本的程式概念,

學習清楚且有邏輯的下指令,抽象的指令化為具象卡牌,滿足孩子實際操作需求。


內容摘要 設計理念

透過這款「機器跑跑龜」桌遊,孩子們可以從中學習到如何清楚且有邏輯的下指令,它將抽象的指令化為具象的卡牌,

幫助玩家在操作的過程中滿足視覺上的需求,透過實際對照而不是憑空想像的方式去檢視自己所下的指令

,並且透過寶石、城牆、冰牆等不同形式的障礙物吸引玩家興趣,同時,在指令牌卡中除了有控制烏龜移動的前進、向左轉、向右轉之外,

還有受許多玩家喜愛的雷射功能,藉此提升遊戲整體的刺激程度!最後還有一類是「青蛙牌」,利用青蛙跳躍的形象來表示Jump概念,

讓玩家在有限的牌卡張數中,針對自己所遇到的情境下達指令,並利用Jump「跳回」的概念來精簡自己的指令,如此一來,在遊戲的過程中玩家也能學習關於迴圈的基本概念。

(本遊戲之遊戲介紹由「橘子蘋果兒童程式學苑」教師團隊編寫)


遊戲年齡
4歲以上

內容

1個遊戲盤;

4張跑跑龜卡、4張寶石卡、4張瓢蟲卡;

4組遊戲卡(每組44張);

36張障礙卡(20張石頭牆、12張冰牆、4張木箱)

玩法說明
1. 每人選取一個顏色,將同色的跑跑龜卡、寶石卡擺放到棋盤上。
2. 幼兒是路徑設計者,目標是獲取與自己顏色相同的寶石,運用遊戲卡,設計烏龜前進的方向。大人可以擔任烏龜移動者,移動時可模仿機器龜的聲音以增加趣味,依據幼兒所擺放的卡片旋轉或移動烏龜的位置並停留在最後一張牌的位置。
3. 熟悉遊戲玩法後,就可以加入障礙卡,延伸思考力。

玩法影片介紹:
https://youtu.be/iNvHnRowiIc


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機器跑跑龜 (Robot Turtles)_主遊戲_桌遊_卡牌屋桌上遊戲

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  • Ryan and Bethany review Robot Turtles!
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  • Robot Turtles Board Game - with Dan and Cora
  • Robot Turtles Review by Malachi
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  • Edo's Robot Turtles Game Review
  • Robot Turtles isn't a game. But it is clever.
  • Dice Tower Reviews: Robot Turtles
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