商品屬性 | |
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遊戲作者 | Friedemann Friese,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 1~5人 |
遊戲時間 | 140分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 古代 ,  城市建設 ,  經濟 ,  耕種 ,  |
遊戲機制 | 行動檢索,  資源構築,  手牌管理,  六角網格,  網絡與路線建設,  公池挑選,  單人遊戲,  工人擺放,  |
爆腦程度 | 中量級  3.0593 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Ancient: Egypt,  Animals: Alligators / Crocodiles,  Components: Meeples (Animal) / Animeeples,  Components: Wooden pieces & boards,  Country: Egypt,  Digital Implementations: Tabletopia,  Theme: Construction,  |
法尤姆是一塊在3900年前所建立的綠洲盆地,當時是為了擴大連結到尼羅河的尤賽夫運河,以創造出常態性的氾濫平原。
在埃及的中世代王朝中,這塊沼澤地在阿蒙涅姆赫特三世及辛努賽爾特二世等法老所屬軍隊的駐紮下逐漸轉為農田。
這些法老命令其臣下去建造一個運河堤防系統,來改造這片原本充滿沙漠及鱷魚的荒地,轉變為埃及的糧倉。
現在是阿蒙涅姆赫特三世的治下,而你是法老的臣子,被下令負責收穫作物、建造道路、開拓荒土、以及一切能讓法尤姆發展得更好的事務!
你被法老賜與必要的人力、資源以及金錢,但這代表其他臣子也能使用你所建造的道路、農田及建物,因為一切都是屬於法老的。
只有一項唯一專屬於你的東西,也是最重要的:法老對你的敬重。
法尤姆是一款為規劃路線愛好者所設計的策略遊戲,基本規則很簡單:
依順序一張一張地打出你的卡片至個人棄牌區,接著在部分或全部手牌打完後,你從棄牌區按照"倒序"拿回卡片。
因此要照怎樣的順序來打出手牌是很重要的。
新獲得的牌會直接拿到手上,所以獲得及打出卡片的時機也非常重要。
每張卡片上都有淺顯易懂的行動可執行,但只有能夠藉這些行動創造出最佳"引擎"的玩家才能成為法尤姆的首席大臣。
此款遊戲的要素結合了牌庫構築以及"電力公司"中的市場機制,
玩家要去獲得越來越有價值的卡片,並藉著早期對遊戲版圖的規劃來獲得優勢(以遊戲中來說,是獲取法老對你的威望)。
在遊戲結束時,創造出最佳卡牌組合的智者將贏得遊戲。
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