商品屬性 | |
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遊戲作者 | Alex Hague,  Justin Vickers,  Wolfgang Warsch,  |
一刷出版 | 2019年 |
遊戲人數 | 2~12人 |
遊戲時間 | 45分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 派對遊戲 ,  |
遊戲機制 | 競賽,  有目標性的線索,  組隊遊戲,  |
爆腦程度 | 羽量級  1.1148 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Components: Game Box Used In Play,  Crowdfunding: Kickstarter,  |
由《THE MIND》和《MONIKERS》作者所設計的心電感應派對遊戲。
《心靈共感》是款多人一起嗨的桌遊,
兩個隊伍相互耍心機,比誰最能看穿隊友心思。
遊玩過程中除了需要具備連猴子都會的技能:溝通、思考和擊掌之外,
還有可能碰上高深的猜字讓你在抉擇過程中緊張飆汗、瘋狂口吃。
不帶腦袋玩這款遊戲,就只能在旁邊吃瓜了!
當你和隊友完全猜中時,像是被施了一道魔法,
全身充滿透心涼的感覺,瞬間變得冰雪聰明。
其他遊戲絕對不可能體驗過這種嗨翻天的爽快感。
大家在答對的喜悅中邊尖叫邊擊掌,
其他玩家用看蠢蛋的眼神憐憫你們瘋狂的樣子,這真是太狂太嗨啦。
《心靈共感》的主題雖然是心電感應,但真正的秘訣其實是需要換位思考:
想贏得遊戲?除了必須搞懂對友腦子裡在想啥,
還要透過交談,引導出莫名其妙、不知所云的討論:
• 棉花有嗅覺嗎?
• 比薩是三明治嗎?
• 袋鼠寶寶有多醜?
• 在孤兒院偷東西是可以被原諒的嗎?
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