商品屬性 | |
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遊戲作者 | Daniele Tascini,  Dávid Turczi,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 古代 ,  骰子 ,  神話 ,  |
遊戲機制 | 選取動作,  收入,  公池挑選,  拼湊圖案,  回合順位:數據決定,  不固定設置,  |
爆腦程度 | 重量級  4.0619 |
文字用量 | 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 | Ancient: Egypt,  Cities: Luxor (Egypt),  Country: Egypt,  Crowdfunding: Spieleschmiede,  Digital Implementations: Tabletopia,  Game: Tekhenu – Obelisk of the Sun,  Mechanism: Dice Drafting,  Misc: LongPack Games,  Mythology: Egyptian,  Players: Games with Solitaire Rules,  |
背景介紹▶
大約四千年前,在尼羅河的東岸,古埃及開始打造阿蒙拉神廟的地基。
在之後的兩千年時間裡,這座神廟不斷擴大,
直至成為了世界上最大的宗教建築。在今天,此地被稱為卡納克。
回到過去,和古埃及法老一起創造這座世界上最為壯觀的建築之一。
親自見證和影響這兩千年的歷史、建築和戰略,
瞻仰埃及眾神荷魯斯、拉、哈索爾、巴斯特、托特和歐西里斯。
一定要小心地管理和平衡你的行動,
因為當瑪亞特女神的審判來臨時,人心善惡將被稱量,
對你行為的審判終將決定你的命運。
遊戲概述▶
"方尖碑——太陽神碑塔"由Daniele Tascini與David Turczi設計。
遊戲適合1-4人,一款策略骰子輪選遊戲。
在遊戲輪中。玩家會選擇在方尖碑底座上的一顆骰子,
然後他們可以根據骰子在方尖碑周圍的位置執行一次特定的神祇行動,
或者根據骰子的顏色生產資源,還能通過使用一個書吏來改變骰子/行動。
隨著方尖碑陰影的位置變化,不同的骰子顏色會在純、污穢和禁忌之間變換,
也會改變骰子放在玩家天平上的位置,等待瑪亞特的審判來臨。
遊戲流程▶
一、遊戲輪
每一個遊戲輪,每位玩家按照回合順位軌上所示的順序,依次進行一個回合。
玩家選取一個純潔或者污穢的骰子放在玩家板相對應天平位置上,
並且執行一個行動,效果取決你骰子的數值。
玩家可執行兩種類型行動的其中一種:
1.神祇行動(荷魯斯,拉,哈托爾,巴斯特,托特和奧西里斯)
2.生產資源(莎草紙、麵包、石灰石、花崗岩)
每兩個遊戲輪,方尖碑的陰影就會進行旋轉。
二、旋轉
方尖碑輪盤沿順時針方向旋轉一個區域,改變骰子的屬性。
旋轉輪盤後在陰影區域中加入等同於玩家人數的骰子,
每兩次旋轉,就會出現一個瑪亞特階段。
三、瑪亞特階段
玩家確認各自天平的平衡度,接受瑪亞特女神正義的審判。
根據瑪亞特指示物位置重新決定遊戲輪玩家順位。
清空玩家面板上的骰子,重新開始新的玩家遊戲輪。
每兩個瑪亞特階段,就會進行一次計分。
四、計分
遊戲將根據玩家面板以及版圖中帶有特定標記計分。
第二次計分後遊戲就將結束,分數高的玩家將獲得遊戲勝利。
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