商品屬性 | |
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遊戲作者 | Gunter Baars,  |
一刷出版 | 1997年 |
遊戲人數 | 1~5人 |
遊戲時間 | 30分鐘 |
建議年齡 | 7歲以上 |
遊戲分類 | 古代 ,  兒童遊戲 ,  探險 ,  記憶 ,  神話 ,  |
遊戲機制 | 跨格子移動,  記憶,  不固定設置,  |
爆腦程度 | 羽量級  1.3077 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Ancient: Egypt,  Components: 6 x 8 Grids,  Components: Game Box Used In Play,  Country: Egypt,  Players: Games with Solitaire Rules,  Series: Sphinx (Ravensburger),  |
富得流油但不幸偏偏有些健忘的法老曾在生前從他的王國收集了各種寶藏。他決定將這些寶藏藏在金字塔中以防被盜。不幸的是,他不再確定自己將寶藏埋在哪裡。希望你能幫助他找到他的寶藏。收集最多法老寶藏的搜尋卡牌的玩家獲勝。
在將遊戲棋片放在遊戲版上、放上金字塔並幾次轉動遊戲版,以使玩家不知道寶藏棋片的位置後,第一個玩家選擇指定點數或分數的寶藏卡牌。寶藏卡牌已分為三堆,標有 1、2 和 3。一旦堆 1 用完,遊戲繼續進行堆 2,以此類推。然後,玩家將金字塔滑入遊戲版上的一個空格。如果沒有發現寶藏棋片,玩家移動另一個金字塔。如果棋片不符合他的卡牌,他的回合就結束了。如果找到寶藏,玩家保留寶藏卡牌,但棋子停留在原地。
寶藏卡牌中夾雜著以下事件卡:
沙暴:將遊戲版旋轉 180 度,並從下一堆卡牌中取出。
禮物:移動到十二個寶藏之一。每個持有描述此寶藏的搜尋卡牌的玩家都必須給你其中之一。
風險:指定目前未顯示在遊戲版上的兩個寶藏。先移動到一個,然後移動到另一個。如果成功,那太好了!如果失敗,那麼您必須將您的搜尋卡片之一給對手。
海市蜃樓:你從你右手邊的鄰居的卡牌集合中抽出一張搜尋卡牌。如果您能夠沒有犯錯誤地移動到此寶藏,則可以保留該卡牌。如果你做不到,那麼你必須將你的一張卡牌給你的右手鄰居。
沙漠撲克:你可以選擇一名玩家試圖找到你指定的寶藏。如果他成功了,他可以拿走你的其中一張搜尋卡。如果他失敗了,你可以拿走他的其中一張搜尋卡。
結束遊戲:法老高興地宣布所有寶藏已被找到。當這個(僅限於3號堆)牌被翻過來時,遊戲結束,玩家們統計他們收集的搜索卡上的分數。
當每個玩家找到一個寶藏後,遊戲板會被選定方向旋轉90度。
當第二堆搜索卡全部用完後,第三堆將被使用。在這個最後一輪中,所有搜索卡上的寶藏都價值4分,而還沒有特別成功的人可以用智慧和運氣超越所有其他玩家。
當玩家找到不是自己所要找的寶物晶片時,就會被淘汰出局。其餘玩家繼續進行遊戲。遊戲一直持續到所有玩家被淘汰或「終局」卡被翻過。
所有玩家加總他們所獲得的搜索卡上的分數。獲得最多分數的玩家將獲勝。
獲獎紀錄 2017 Årets Spill最佳兒童遊戲提名
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