商品屬性 | |
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遊戲作者 | Cole Wehrle,  |
一刷出版 | 2022年 |
遊戲人數 | 1~6人 |
遊戲時間 | 240分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  教育 ,  協商 ,  政治 ,  |
遊戲機制 | 賄絡,  擲骰,  談判,  賭運氣,  模擬,  投票表決,  工人擺放,  |
爆腦程度 | 重量級  4.4316 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Country: India,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  History: Anglo-Indian Wars,  Theme: Business/Management,  Theme: Colonial,  |
在《約翰公司》中,玩家扮演雄心勃勃的家族,試圖利用英屬東印度公司謀取個人利益。遊戲始於18世紀初,當時公司在次大陸上的立足點很弱。
在遊戲的過程中,公司可能成長為世界上最強大和陰險的企業,或因野心過大而崩潰。
《約翰公司》是一款關於國家支持的貿易壟斷的遊戲。與大多數經濟遊戲不同,玩家通常不控制自己的公司。
相反,他們將通過爭取權力職位共同引導公司,試圖以符合自己利益的方式引導公司的命運。
然而,公司是一個笨重的存在。一個人很難單獨做任何事情,玩家經常需要互相協商。在《約翰公司》中,幾乎所有事情都可以進行談判。
最終,這款遊戲不是關於財富,而是關於聲譽。每輪中,您的家族成員中可能有些人會從公司職位上退休,從而有機會建立地產。
重要的是,玩家並沒有完全控制退休的時間。您經常需要向其他玩家借錢,以最好地利用機會進行退休。
玩家還可以通過參加倫敦季節贏得聲望,並獲得時尚的財產來獲得勝利點數。
《約翰公司》認真地與其主題交鋒。它旨在成為一個坦率的描繪一個機構的肖像,這個機構既不穩定又有影響力。
因此,遊戲探討了18世紀和19世紀帝國主義和全球化的許多關鍵主題,以及這些發展如何在國內產生影響。
因此,這款遊戲可能不適合所有玩家。在玩之前,請確保您的小組中的每個人都同意進行這種探索。
第二版經過廣泛修訂,並非重印版。
獎項與榮譽
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