商品屬性 | |
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遊戲作者 | Vital Lacerda,  |
一刷出版 | 2018年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  生態環境 ,  工業 /製造 ,  |
遊戲機制 | 區域稱霸/影響,  合作,  動態市場,  公池挑選,  半合作,  單人遊戲,  放板塊,  工人擺放,  |
爆腦程度 | 重量級  4.0881 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Crowdfunding: Giochistarter,  Digital Implementations: Tabletopia,  Players: Games with Solitaire Rules,  Theme: Climate Change,  Theme: Electricity Generation,  Theme: Environmental Protection / Degradation / Pollution,  |
在1970年代,世界各國政府面臨前所未有的能源需求,為了滿足這項需求,到處都興建了污染性的發電廠。 年復一年,它們產生的污染不斷增加,而沒有人採取任何措施來減少它。 現在,這種污染的影響已經變得太大,人類開始意識到我們必須透過清潔能源來滿足我們的能源需求。 具備清潔、可持續能源專業知識的公司被召集提出項目,以在不污染環境的情況下提供所需的能源。 地區政府急於資助這些項目並投資實施它們。
如果不停止污染,對我們所有人來說都將遊戲結束。
在遊戲《CO₂》中,每位玩家扮演一家能源公司的首席執行官,響應政府要求建造新的綠色發電廠。 目標是在滿足永續能源需求不斷增長的同時,停止污染的增加,當然也要從中獲利。 您需要足夠的專業知識、資金和資源來建造這些清潔發電廠。 能源高峰會將提高全球意識,使公司能夠分享一些專業知識,同時從其他公司學到更多。
在《CO₂》中,每個地區都有一定數量的碳排放許可證(CEP)可供使用。 這些CEP由聯合國授予,必須在地區需要為專案安裝能源基礎設施或建造化石燃料發電廠時使用。 CEP可以在市場上買賣,它們的價格在遊戲中會波動。 您將希望盡量控制CEP。
金錢、CEP、您建造的綠色發電廠、您完成的聯合國目標、您達到的公司目標以及您獲得的專業知識都將為您贏得勝利點數(VPs),代表您公司的聲譽,而擁有最佳聲譽 是遊戲的目標...當然,除了拯救地球之外。
這個全新的、完全重新設計的《CO₂》版本具有全新的圖示、全新的規則書,包含大量3D圖片,便於理解規則,更平衡的遊戲玩法,新的事件卡組,改進和簡化的機制,以及 升級的發電廠木質配件,而不是在較短遊戲時間內使用的紙板指示物。 此版本還提供合作模式和基於目標的單人遊戲玩法。
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