商品屬性 | |
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遊戲作者 | Kota Nakayama (中山 宏太),  |
一刷出版 | 2013年 |
遊戲人數 | 2~2人 |
遊戲時間 | 15分鐘 |
建議年齡 | 10歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  中古世紀 ,  電玩主題 ,  |
遊戲機制 | 區域稱霸/影響,  力量承諾,  手牌管理,  我分你選,  競賽,  |
爆腦程度 | 輕量級  1.6795 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Card Games: Lane Battler,  Card Games: Outplay,  Cities: Kyoto (Japan),  Country: Japan,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Game: Hanamikoji,  Misc: LongPack Games,  Players: Two-Player Only Games,  Series: Mini Games (IELLO),  Series: Two-player games (Kosmos),  Theme: Geisha,  |
2人 | 15-30分 | 10歲以上
遊戲準備
1. 將7片角色板塊依照數字大小排成一列(2/2/2/3/3/4/5),置於兩人中間。將冰箱板塊放在5的旁邊。
2. 在每個角色板塊上放一片喜好標記。
3. 將21張冰品卡洗勻後發給每人6張手牌,剩下的卡片作為抽牌堆。
4. 每人拿取一種顏色的4片行動板塊放在面前。
5. 最近有吃冰的人當起始玩家,或是用猜拳來決定。
遊戲準備完成,可以開始吃冰囉!
注意:蛋黃冰卡和蛋黃哥加分板塊只會在特殊規則中使用。
遊戲規則
兩位玩家輪流進行回合動作,輪到你的時候,依序執行下列步驟:
1. 從抽牌堆抽1張牌。
2. 使用一片還沒用過的行動板塊,執行板塊標示的效果,再把用過的板塊翻面,結束你的回合。
雙方輪流進行四個回合(面前的4片行動板塊都翻面),就進入結算階段。
結算階段
當雙方都進行完4個回合後,遊戲進入結算階段。
1. 將行動1私藏的卡片翻開,送給對應的角色。
2. 比較兩人送給7個角色的冰品卡數量:
(1) 有一方的冰品卡較多 - 將喜好標記移動到靠近該玩家那一側。
(2) 兩邊一樣多 - 喜好標記維持在原位。
3. 結算完7個角色後,如果有一方獲得4個以上的喜好標記,該玩家立刻獲勝!
4. 如果沒有人達成上述條件,則雙方加總獲得喜好標記角色的冰涼指數,總數值11以上的玩家獲勝!
5. 如果上述兩個條件都沒有達成,則依照下列步驟重整遊戲進行下一局。
(1) 將21張冰品卡重新洗勻發手牌。
(2) 不要移動喜好標記,讓它們維持在剛才結算後的位置。
(3) 將行動板塊翻回正面。
(4) 換另一方擔任起始玩家,重新開始一局,直到有一方獲得勝利。
選擇性規則:遊戲最多進行三局,若第三個局結束後仍沒有玩家達成勝利目標,則由冰涼指數總和較高的玩家獲勝。若總和相同,則由贏得最高冰涼指數角色的玩家獲勝(例如:5, 2, 2 > 4, 3, 2)。若仍相同則雙方平手。
特別規則
熟悉基本遊戲後,可以試著加入以下「特別規則」,讓遊戲更有變化!(詳見說規則書)
1. 蛋黃冰卡(每個角色都愛吃的萬用冰品卡)
2. 蛋黃哥角色板塊
角色板塊 x7
行動板塊 x8 (一人4片)
冰品卡 x21
喜好標記 x7
規則書 x1
作者:Kota Nakayama
美術:三麗鷗授權
出版:TBD台灣桌遊設計
人數:2人
時間:15分鐘
年齡:10歲以上
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