遊戲人數:3~6人

遊戲配件:

  • 10 張角色能力卡
  • 1 個遊戲版圖
  • 4 個資源日晷
  • 4 個塑膠座(資源日晷用)
  • 10 個角色指示物
  • 10 個塑膠座(角色指示物用)
  • 4 個駕駛員指示物
  • 2 個核彈指示物
  • 12 個殖民船指示物
  • 2 個Basestar指示物
  • 4 個Centurion軍隊指示物
  • 4 個Basestar傷害指示物
  • 8 個Galactica傷害指示物
  • 1 個艦隊標示物
  • 1 個當前玩家指示物
  • 110張紙卡(大) - 70張危機卡 - 16張忠誠卡 - 17張Quorum卡 - 5 張超級危機卡 - 1 張總統卡 - 1 張艦長卡
  • 128張紙卡(小) - 21張Leadership技能卡 - 21張Tactics技能卡 - 21張Politics技能卡 - 21張Piloting技能卡 - 21張Engineering技能卡 - 22張目的地 - 1 張Kobol卡 1 粒八面骰 32 個塑膠戰艦 - 8 艘Viper - 4 艘Raptor - 16艘賽隆Raider - 4 艘賽隆Heavy Raider

起始設置:

  1. 將食物和燃料指到8,士氣指到10,人口指到12
  2. 將8艘Viper和4艘Raptor擺在”Viper and Raptor Reserves”區域,並且將艦隊標記物擺在”Jump Preparation”量表的起始位置
  3. 隨機決定起始玩家,該玩家將先挑選角色並開始遊戲的第一回合
  4. 由起始玩家開始,依順時針方向進行。將角色依Political Leader, Military Leader和Pilot分成三堆,選擇角色時只能從最充足的堆疊中做選擇。但Support不在此限,可在任何時候選擇。
  5. 總統卡交給第一個選擇Political Leader的玩家,艦長卡交給第一個選擇Military Leader的玩家。擁有艦長卡的玩家並且立刻獲得兩個核彈指示物,擁有總統卡的玩家立刻將Quorum卡堆洗牌並抽取一張
  6. 根據下列規則分配忠誠卡:

    將”你是個支持者”取出,並將”你是賽隆人”卡堆洗牌

    根據玩家數量決定忠誠卡牌堆: - 3名玩家: 1張”你是賽隆人”和5張”你不是賽隆人” - 4名玩家: 1張”你是賽隆人”和6張”你不是賽隆人” - 5名玩家: 2張”你是賽隆人”和8張”你不是賽隆人” - 6名玩家: 2張”你是賽隆人”和9張”你不是賽隆人”

    如果有”Gauis Balter”或”Sharon Valerii”,每有一位角色就加一張”你不是賽隆人”到忠誠卡牌堆

    將忠誠卡牌堆洗牌,並發給面朝下發給每位玩家一張

    如果是以4或6名玩家進行遊戲,將”你是個支持者”加到剩餘的忠誠卡牌堆並洗牌

    將剩餘的忠誠卡牌堆擺在一邊,將其餘沒用到(不屬於忠誠卡牌堆)的忠誠卡隱密地放回遊戲盒

  7. 將Quorum卡堆, 危機卡堆, 超級危機卡堆和目的地卡堆洗牌,將它們放在遊戲版旁邊。將五種技能卡根據不同種類分配,洗牌後面朝下按照種類放在遊戲版旁。最後將Kobol卡面朝上擺在目的地卡旁邊
  8. 除了起始玩家的所有玩家,根據其角色可抽的技能卡限制,抽取總數3張的技能卡。起始玩家並不抽技能卡,但會在他的回合開始時抽取技能卡
  9. 從五種技能卡中各面朝下抽取兩張並洗牌,將這疊牌放在”Destiny Deck”區域
  10. 將1艘Basestar和3艘Raider放在Galactica的前方,並放置2艘Viper在Galactica的下方以及2艘殖民船在Galactica的後方

遊戲玩法:若玩家的身份為”人類”(註:這裡所謂的人類,包含還沒現身為賽隆人,也就是還偽裝成人類的賽隆人),則回合步驟如下:

1. 取得技能: 玩家根據角色卡上的技能組合(種類和數量)抽取技能卡

2. 移動階段: 玩家可以在”Cylon Locations”以外的區域移動。如果在不同的船艦間移動,則必須棄1張技能卡。若正在駕駛Vipor則移動Vipor到鄰近的太空區域,或棄一張卡 回到Colonial One Location或Galactica,並且將該艘Vipor放回”Viper and Raptor Reserves”區域(不須在發射口)

3. 行動階段: 玩家選擇其中一項行動執行,可選擇包含所在地區能力, 角色技能, 技能卡能力, 特殊卡片能力以及忠誠卡能力(賽隆的忠誠卡帶有能力,使用則現身)。若正在駕駛Vipor則可選擇移動Vipor或攻擊賽隆船艦

4. 危機階段: 執行危機卡堆的第一張卡

5. 啟動賽隆船艦(如果需要): 根據危機卡的敘述啟動賽隆船艦

6. 時空跳躍準備(如果需要): 根據危機卡的敘述移動”Jump Preparation”量表的艦隊標示物

賽隆人現身: 玩家可在行動階段執行”你是賽隆人”忠誠卡上的行動,並在執行(現身)後執行下列步驟

1. 棄牌: 玩家棄牌至剩下3張技能卡

2. 失去總統/艦長卡: 按照遊戲規定的繼承順位將卡片交給其他人類玩家

3. 復活: 移動角色指示物到”Cylon Locations”中的”Resurrection Ship”

4. 抽取超級危機卡: 該玩家隨機抽一張超級危機卡,此卡留在手中並可在接下來的遊戲中藉由”Cylon Locations”中的”Caprica”啟動,視為一般危機卡處理,但不受任何可影響危機卡的能力影響

5. 結束回合: 不抽危機卡直接結束

若玩家的身份為”已現身的賽隆人”,則回合步驟如下:

1. 取得技能: 抽取任意兩張技能卡。不受原本的角色卡限制

2. 移動階段: 玩家只能在”Cylon Locations”間移動

3. 行動階段: 玩家只能執行所在地區的能力,所有角色能力卡以及技能卡的行動皆不可使用

* “已現身的賽隆人”可使用”Cylon Locations”中的”Caprica”抽取並引發危機卡。如果危機卡要求”目前玩家”做抉擇,則由此玩家決定。

* “已現身的賽隆人”不受危機卡以及技能檢定影響,也無法被送入”Brig”和”Sickbay”區域以及被迫棄掉技能卡

* “已現身的賽隆人”在技能檢定時只能打至多1張技能卡

* “已現身的賽隆人”不視為一般玩家,若卡片或技能的目標為一般玩家則不能以”已現身的賽隆人”為目標

忠誠卡:當玩家擁有至少一張”你是賽隆人”卡片, 則為賽隆人。若所有卡片皆為”你不是賽隆人”則為人類。若擁有”你是支持者”卡片,玩家必須立刻將”你是支持者”卡片翻開,並執行下列兩種動作其中之一: (如果抽到這張卡的玩家為”已現身的賽隆人”,則將該卡片交給另一位一般玩家並且該玩家必須立刻執行)

  1. ”你不是賽隆人”: 如果各項資源有其中一項在紅色區域(半滿以下),將角色放入”Brig”區域,將”你是支持者”卡片視為”你不是賽隆人”卡片
  2. ”你是賽隆人”: 各項資源都在藍色區域(超過半滿),則玩家視為”已現身的賽隆人”,但不能執行”Cylon Locations”中的”Cylon Fleet”區域能力,並且不能抽取超級危機卡

技能檢定: 遊戲中有些行動能力和危機,會需要所有玩家進行技能檢定。技能檢定的步驟如下:

  1. 閱讀卡片: 目前玩家將卡片內容朗讀,玩家可以公開討論,並且由卡片上要求做出決定的角色(目前玩家/艦長/主席)進行抉擇(如果需要)。執行技能檢定或是替代方案
  2. 從Destiny Deck面朝下抽出兩張,形成一個牌堆
  3. 打出技能卡: 從目前玩家的左手邊開始,每個玩家面朝下打出任意數量的技能卡,將打出的技能卡擺入上述牌堆
  4. 洗牌/分類: 將卡片根據危機卡左上角的顏色分類,顏色符合的分一堆,其他的分為另一堆
  5. 強度計算: 將顏色符合的卡片左上角的數字加總,然後減去顏色不符合的卡片左上角的數字總和。總和若大於或等於危機卡左上角的數字則算Pass,否則算Fail,若達到Partial Pass的狀況則執行Partial Pass

啟動賽隆船艦: 當場上有Cylon船艦,則視為戰鬥進行中,則必須執行”啟動賽隆船艦”階段。啟動以太空區域為單位,順序由目前玩家決定根據危機卡左下角的圖示分為四種:

1. 啟動Raider: 當場上有賽隆Raider被啟動,依照下列的優先順序執行其中一項(a>b>c>d)。

  • a. 攻擊Viper: 攻擊在同一太空區域的一艘Vipor,優先攻擊沒有領航員的Vipor,若沒有則攻擊有領航員的Vipor
  • b. 消滅殖民船: 消滅在同一太空區域的一艘殖民船,將其翻面,並扣除上面所顯示的資源量,然後將該殖民船從遊戲中移除
  • c. 移動: 朝向最接近的殖民船所在的太空區域,若有數個一樣接近的則順時針方向移動
  • d. 攻擊Galactica: 直接攻擊Galactica

2. 發射Raider:每艘Basestar發射3艘Raider

3. 啟動Heavy Raider:

  • a. Heavy Raider不進行攻擊,在被啟動時朝向Galactica的Vipor發射口移動。若Heavy Raider在Vipor發射口被啟動,將1個Centurion軍隊指示物放到Boarding Party量表的起始位置,並且移除該艘Heavy Raider
  • b. 當有Centurion軍隊指示物在Boarding Party量表上時,每當”啟動Heavy Raider”之時,將每個Centurion軍隊指示物往前移動一格
  • c. 當場上沒有Heavy Raider存在時出現”啟動Heavy Raider”,每艘Basestar發射1艘Heavy Raider

4. 啟動Basestar: 每艘Basestar對Galactica進行攻擊

* 人類可使用”Armory”區域消滅Centurion

* 當Centurion軍隊指示物到達”Human Lose”區域,賽隆人獲得勝利

戰鬥判定:每當有一艘船艦進行攻擊,該位玩家擲八面骰並根據下述決定目標被摧毀或是損壞:

- Raider: 3~8則被摧毀

- Heavy Raider/Centurion: 7~8則被摧毀

- Vipor: 5~7則損壞 8則被摧毀

- 殖民船: 直接被摧毀

- Galactica: a. Raider攻擊: 8則損壞 b. Basestar攻擊: 4~8則損壞

- Basestar: a. Viper攻擊: 8則損壞 b. Galactica攻擊: 5~8則損壞 c. 核彈攻擊: 1~2則雙倍損壞 3~6則被摧毀 7~8則被摧毀並且消滅同太空區域的3艘Raider

*人類船艦不能被Vipor或”Weapon's Control”區域攻擊

*核彈必須有Basestar作為目標才能發射 損壞/摧毀規則:

- Vipor/Raptor摧毀: 移出遊戲 - Vipor損壞: 移到”Damaged Viper”區域,在被修復前無法被發射

- 殖民船摧毀: 將其翻面,扣掉所述的資源後移出遊戲

- Galactica損壞: 隨機抽取1個Galactica傷害指示物

a. 區域損壞:

  • 將該傷害指示物放到對應位置,當時在該位置的所有人移到”Sickbay”區域。損壞後仍能移動到該區域但不能使用區域能力
  • 當損壞區域修復後,將該傷害指示物混回傷害指示物堆

b. 資源損失: 損失傷害指示物所顯示的資源,執行後將此傷害指示物移出遊戲

- Basestar損壞: 隨機抽取1個Basestar傷害指示物

  • 致命傷害: 將此傷害指示物放置在該Basestar上,視為2點傷害
  • 發射口損壞: 將此傷害指示物放置在該Basestar上,該Basestar不能發射Raider/Heavy Raider
  • 武器損壞: 將此傷害指示物放置在該Basestar上,該Basestar不能攻擊Galactica
  • 結構損壞: 將此傷害指示物放置在該Basestar上,該Basestar遭受攻擊的擲骰結果+2

* 當Basestar受到大於或等於3點傷害,則將其移出遊戲圖版,將上面的傷害指示物混回傷害指示物堆

* 當Galactica損壞的區域大於或等於6個,賽隆人獲得勝利

時空跳躍: 下列兩種方式可引發時空跳躍:

  1. 艦隊指示物移動到”Jump Prepartion”量表的”Auto Jump”區域
  2. 任何玩家啟動”FTL Control”區域能力,此種跳躍可能會造成人口損失

時空跳躍啟動時,根據下列步驟進行:

  1. 移除船隻: 將太空區域中的Vipor放回”Viper and Raptor Reserves”區域,其他所有船隻移出遊戲圖版
  2. 選擇目的地: 艦長抽兩張目的地卡,並選擇其中一張,另一張放到目的地卡堆底部
  3. 執行指示: 將選擇的目的地卡放在Kobol卡旁邊,並執行卡片上的敘述
  4. Kobol指示: 若累積的目的地卡距離第一次達到Kobol卡的某項指示(首次大於等於4或8,兩項獨立),則執行該項敘述
  5. 重設”Jump Preparation”量表: 將”Jump Preparation”量表的艦隊指示物放回起始點

* “FTL Control”時空跳躍: 使用此法進行時空跳躍時,必須擲八面骰。若小於等於6則必須失去艦隊指示物所在格下方的標示數字的人口

* Kobol Objective卡: 下列兩項事件 - Sleeper Agents: 當時空跳躍距離第一次大於等於4,則將剩下的忠誠卡再發給所有玩家每人1張,若有”你是支持者”則立刻翻出 - Reach Kobol: 當時空跳躍距離第一次大於等於8,則人類只需要再完成一次時空跳躍即可獲勝(但須確保每項資源都大於0

遊戲結束:當Galactica航行至少8的距離後,再成功執行一次時空跳躍則人類獲勝。人類在漫長的星際逃亡過程中,終於帶著殘存的部隊到達了地球,免於被賽隆人滅絕的危機在人類達到勝利條件前,發生下列狀況則賽隆人獲勝(也就是人類落敗):

  • 1. 人類在某位玩家回合結束時,其中一項資源耗盡(Fuel, Food, Morale或Population)。人類在太空的逃亡中,因為資源的耗竭而滅絕
  • 2. 至少1個Centurion Boarding Party成功侵入Galactica,”Boarding Party”量表推到最底端。賽隆人的登陸攻擊部隊成功侵入Galactica並且殺光所有倖存人類
  • 3. 摧毀Galactica(6個以上的Galactica區域損壞)。Galactica遭受強大攻擊而終於墜毀