商品屬性 | |
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遊戲作者 | Uwe Rosenberg,  |
一刷出版 | 2016年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 動物 ,  經濟 ,  耕種 ,  |
遊戲機制 | 圈地,  手牌管理,  工人擺放,  優勢輪控,  資源自動增長,  封閉式挑選,  未選資源漲價,  單人遊戲,  組隊遊戲,  回合順位:選行動搶首家,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 中量級  3.4508 |
文字用量 | 超多字,自己看得懂不代表其他一起玩的人也看得懂 |
家族成員 | Animals: Cattle / Cows,  Animals: Pigs,  Animals: Sheep,  Components: Meeples (Animal) / Animeeples,  Components: Wooden pieces & boards,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Game: Agricola,  Mechanism: Tableau Building,  Occupation: Farmer,  Players: Games with Solitaire Rules,  Series: Harvest (Uwe Rosenberg),  Theme: Food / Cooking,  |
17世紀:務農非易事。(遊戲原名『Agricola』,為拉丁文中的『農夫』一字) 1670年左右,中歐;自1348年起肆虐的黑死病,終於被敉平。文明世界至此重見曙光。人們開始擴建、翻修房舍。田野正待耕犁、播種與收割。過去這些年來的糧食短缺,亦鼓勵人們食用更多肉類(此習慣並延續至今。) 遊戲之初,玩家只有一對農家夫婦,住在一棟簡單的兩房小屋中。在遊戲當中,這個家庭將可藉由諸多方式來改善他們的生活,如:建設房屋、改善農田或飼育動物。 遊戲共分為14個回合;在每個回合中,每位家庭成員可執行恰好一個行動。他們可以生產建設所需的資源,如木頭或磚頭;或是生兒育女,增加家庭成員;或是確保食物來源。每個回合中,每個行動都只能被一個人執行;玩家將會因其他玩家搶先進行行動而錯失機會。每個回合皆會有新的行動選項出現。 你必須決定生兒育女的適當時機;這不能太早進行,因為即使是新生兒也需要食物來餵養。但另一方面,增加家庭成員是非常重要的,因為他們能讓你執行更多的行動。 在遊戲結束時,經營出最佳農莊的玩家將獲勝。遊戲將依據每位玩家的農田、牧場與柵欄、麥子、蔬菜、綿羊、野豬與牛的數量進行計分。房屋的擴建與翻修、家庭成員的數量、以及已使用的職業與發展卡,也會帶來額外的分數。
修訂版內容:
經過更新和簡化以迎接新一代玩家,《農家樂》(Agricola)是由烏維·羅森伯格(Uwe Rosenberg)設計的屢獲殊榮且廣受好評的遊戲,包括修訂後的遊戲規則和玩法,以及可供最多四名玩家使用的木制部件和組件。
17世紀對於農民來說並不容易。這是一款適合12歲及以上的1-4名玩家遊玩的遊戲;每位玩家的遊戲時間為30分鐘。具有驚人的重玩價值。《農家樂》基本遊戲是烏維·羅森伯格的經典遊戲的修訂版本。遊戲設計為1-4名玩家,包括改進的全木部件以及來自基本遊戲及其擴展的卡片選擇,經過修訂並更新以適應此版本。玩家在遊戲開始時擁有兩名家庭成員,並可以在遊戲過程中擴大家庭。這使他們可以進行更多的行動,但請記住,隨著家庭的成長,您必須種植更多食物來養活家庭!養活家庭是一種特殊的挑戰,玩家將種植穀物和蔬菜,同時用羊、野豬和牛來補充食物供應。引導您的家庭富有、健康和繁榮,您將贏得遊戲。
遊戲組件包括:
遊戲板:
卡片:
木製遊戲棋子:
動物木棋子:
蔬菜木棋子:
資源代幣:
卡片瓦片:
計數器:
其他:
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