商品屬性 | |
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遊戲作者 | Jacques Bariot,  Guillaume Montiage,  |
一刷出版 | 2012年 |
遊戲人數 | 2~5人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 古代 ,  微縮模型 ,  神話 ,  戰爭遊戲 ,  |
遊戲機制 | 行動點數,  區域稱霸/影響,  在區域間移動,  出卡衝突結算,  手牌管理,  公池挑選,  科技樹/科技軌,  |
爆腦程度 | 中量級  3.0014 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Components: Map (Continental / National scale),  Components: Miniatures,  Country: Egypt,  Creatures: Monsters,  Game: Kemet,  Misc: Watch It Played How To Videos,  Mythology: Egyptian,  Theme: Deserts,  |
曾經,在古尼羅河的黑土地上有過一段歷史,所有部族劍拔弩張,誰都渴望成為獨霸埃及的主宰。
史詩級的戰役即將吹響號角!只有戰爭,戰爭才是踏上王位的唯一途徑!
為奪回屬於你的神廟,緊握手上的刀劍,發動上古卷軸,喚醒沉睡的神獸,只有真正的英雄才能在古老的黑土地上稱霸四方!
《聖域》採用了策略遊戲的經典機制——
行動點分配(Action Point Allowance System )、區域控制(Area Control )和卡牌驅動(Card Drafting )。
遊戲每回合分為黑夜階段和白晝階段。黑夜階段相當於每回合的準備階段,每個玩家的文明各自結算補給和獲得資源。
白晝階段則是遊戲的核心,玩家需要在白晝階段中通過部署行動來執行戰略計劃。
隨著比賽的進行,他們可以使用祈禱點招收神奇的生物,並讓他們加入自己的軍隊。除了恐嚇敵人,這些動物提供了特殊的權力!
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