商品屬性 | |
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遊戲作者 | Jamey Stegmaier,  Alan Stone,  |
一刷出版 | 2013年 |
遊戲人數 | 2~6人 |
遊戲時間 | 60分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 科幻小說 ,  |
遊戲機制 | 擲骰,  手牌管理,  競賽,  湊套,  交易,  角色能力大不同,  工人擺放,  用骰子當工人放,  |
爆腦程度 | 中量級  3.1186 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Components: Dice with Icons,  Components: Game Trayz Inside,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: BoardSpace,  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  Digital Implementations: Tabletopia,  Game: Euphoria,  Misc: Mensa Select,  |
你身處在一個末日風格的都市景觀中,擁有一些工人可以利用,以在這個世界上留下自己的印記。
和大多數末日小說中的人一樣,你的工人對他們的處境一無所知。這個世界是他們唯一熟悉的,你可以隨心所欲地利用他們。
我們所知道的世界已經結束,取而代之的是尤弗利亞市崛起。
相信需要一個新的世界秩序來防止另一次大災變,尤弗利亞的精英在他們的黃金城市周圍建起了高牆,並提倡智識平等。
個人自由已經消失,過去的知識也已經消失。一切重要的都是未來。
尤弗利亞人並不孤單。城市之外的人已經親身經歷了大災變,他們有記憶和傷痕來證明這一點。
這些荒原人在過去被遺忘的廢墟中匆匆組建了一個由歷史學家和農民組成的社會。
這個世界不僅僅是地球表面。深入地下,是一個隱藏的城市——地底世界,由礦工、機械師和革命家占據。
通過讓他們的工人一無所知,他們拼湊起了一個由管道和下水道、蒸汽和齒輪、隱藏通道和秘密樓梯組成的網絡。
在《尤弗利亞:建設一個更好的末日》中,你將帶領一支由工人(骰子)和招聘(卡片)組成的隊伍,來主宰這個末日世界。
你將產生商品,挖掘隧道來滲透對方的區域,建立市場,收集文物,加強聯盟,並實現秘密議程。
《尤弗利亞》是一款工人放置遊戲,骰子是你的工人。每個骰子上的數字代表工人的知識,也就是他對身處末日的意識水平。
工人的知識能夠帶來各種獎勵,並影響玩家之間的互動。如果您所有可用工人的集體知識過高,則其中一名工人可能會離開您。
您還擁有兩張優秀的招聘卡片;其中一張已經向您宣誓效忠,但另一張需要一些說服。
您可以在遊戲中達到某些里程碑時揭示和使用這位不情願的招聘...或者讓其他玩家不知不覺地幫助您達到這些里程碑。
您的勝利之路是由您的工人的汗水、您的盟友的力量以及您挖掘的隧道鋪成的,以滲透世界的其他地區,但目的地是通過區域控制的形式來爭奪土地。
您可以通過建立對其他玩家施加嚴格限制個人自由的市場
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