商品屬性 | |
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遊戲作者 | Hagen Dorgathen,  Uwe Rosenberg,  |
一刷出版 | 2000年 |
遊戲人數 | 2~2人 |
遊戲時間 | 60分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 古代 ,  卡片遊戲 ,  城市建設 ,  |
遊戲機制 | 手牌管理,  符合條件出牌,  圖案辨認,  湊套,  搶奪,  控制區域影響,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.4056 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Ancient: Babylon,  Ancient: Mesopotamia,  Digital Implementations: VASSAL,  Players: Two-Player Only Games,  Series: Two-player games (Kosmos),  |
巴別塔的神話相信大家都聽過,以此為題材的小說或電玩也是多如繁星,
不過這款遊戲基本上與神話沒有太大關連,是個策略比重較高的兩人對戰遊戲。
玩家必須利用五個種族工人的特殊能力,在各個建築工地來回奔波,蓋出比對手更高聳華麗的神廟,
考驗玩家的手牌控管及行動規劃,另外可以摧毀和偷取對手神廟的關係,也十分具侵略性。
兩位玩家一開始有1座等級1的神廟,起始玩家有3張手牌,後家則是5張;
將兩邊的建築指示物擺在起始位置,並將神廟卡洗勻後面朝下疊成一疊。
兩邊輪流進行回合,回合開始時依序進行下列三個階段:
1.抽3張卡
2.行動階段
3.抽2張神廟卡放置於自家神廟堆上
行動階段可以依任何順序和次數執行下列行動(遷徙例外,每回合只能做1次):
當有一位玩家總神廟等級到達15以上、另一位在9以下時遊戲結束;
若有一位玩家總神廟等級到達15以上、另一位在10以上時,遊戲進入最後階段,
在1.一位玩家總神廟等級到達20以上 2.一位玩家總神廟等級在9以下
兩種情況任一發生時遊戲結束;
若神廟牌堆抽完時遊戲也會立刻結束。
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