商品屬性 | |
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遊戲作者 | Lucas Hedgren,  |
一刷出版 | 2014年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 45分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 城市建設 ,  |
遊戲機制 | 封閉式挑選,  擲骰,  網格覆蓋,  六角網格,  網絡與路線建設,  放板塊,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.3256 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Components: Dice with Icons,  |
模仿貝塞爾運動會郊區城市建設的感覺,但範圍有所不同,
因為現在每個玩家已經分配了一個特定的區域,以便創建最好的細分,
填補住宅,商業,工業,公民和豪華區域同時平衡各方面的改善,包括道路,學校,公園,人行道和湖泊。
遊戲結束時,每個玩家將創建一個獨特的,定制的區域,彼此交互的區域,希望通過擁有最好的細分來超越競爭對手。
在遊戲中,每個玩家都從一個細分播放器板和一個十六進制的區塊的手開始。
滾動包裹模具以指示可以放置區域拼貼的包裹類型,並且所有玩家同時放置他們的一個瓷磚。
如果區域圖塊放置在現有區域圖塊旁邊,那麼現有的圖塊可以創建新的改進,這也可能在此時被放置。
這些改進提供了金錢和積分,同時盡可能地緩解了盡可能多的包裹。玩家將手中的剩餘區塊傳遞到左邊,然後有人再次包裹死亡。
這一直延續到只有一個區域瓦片保留在手中,這被丟棄。
玩家然後再玩一輪,但在第二,第三和第四輪開始時,玩家首先檢查他們是否已經獲得了獎金,這給他們帶來額外的現金,或允許額外激活某些區塊。
四輪結束後,比賽結束,分數得分,玩家獲得的點數與其他瓦片相鄰的公園,人行道通過盡可能多的不同區域和改進,學校排在城市最好,連接到圍繞(或通過)您的細分的高速公路。
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