商品屬性 | |
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遊戲作者 | Carl Chudyk,  |
一刷出版 | 2010年 |
遊戲人數 | 2~4人 |
遊戲時間 | 60分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  文明 ,  |
遊戲機制 | 照作,  手牌管理,  配件層疊,  卡片融合與展開,  搶奪,  科技樹/科技軌,  |
爆腦程度 | 中量級  2.7674 |
文字用量 | 超多字,自己看得懂不代表其他一起玩的人也看得懂 |
家族成員 | Components: Multi-Use Cards,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Digital Implementations: Yucata,  Game: Innovation,  Mechanism: Tableau Building,  |
曠世發明承襲了羅馬榮光的大致風格,簡單的牌面設計、充滿各種威猛又誇張的牌面效果。其實光看這樣也就能出一款不錯的遊戲了,但是作者又添加了更多新東西進去使得曠世發明變的更加有趣。
曠世發明是一款紙牌遊戲,玩家要帶領自己的文明一路從史前時代進化到達現代、訊息時代。玩家要想辦法使用獲得的各種發明來帶領自己的文明取得最多的成就取得獲勝。規則部分相當簡單明瞭大約5到10分鐘就能講解完畢,詳細規則下一篇我再寫這篇先寫個概略介紹~:P
簡單講,遊戲中只有四個動作:抽牌、打牌、使用牌面效果、獲得成就。每回合玩家可以從中選擇作二次動作(重複可),但是不要看規則簡單實際在遊戲中可是充滿著千變萬化。
曠世發明遊戲中一共有105張發明牌,分為10個時代以及五種顏色張張牌面效果都不同。玩家自己場上各色發明只能有一張在最上面,新打出的會蓋掉舊的也就是舊牌的效果就不能使用了。不過如果只是這樣,那也就沒什麼新奇了~在牌面上除了名稱以及文字效果部分之外,他每張牌上面分別都會有四格『符號』的位置。而這些符號也就是玩家發動牌面效果時所要比較的類型。然後藉由遊戲中『展開』的動作可以使得疊在一起的同色牌能夠朝向某一個方向展開,靠著這樣玩家就能增加自己場上的各種符號數量來取得較佳的優勢。
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