商品屬性 | |
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遊戲作者 | Adam Kałuża,  |
一刷出版 | 2010年 |
遊戲人數 | 1~5人 |
遊戲時間 | 60分鐘 |
建議年齡 | 8歲以上 |
遊戲分類 | 探險 ,  體育 ,  |
遊戲機制 | 手牌管理,  玩家抹殺,  點對點移動,  同時選動作,  單人遊戲,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.25 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Country: Pakistan,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Digital Implementations: Tabletopia,  Mountain: Himalayas,  Mountains: K2,  Players: Games with Solitaire Rules,  Sports: Mountain Climbing,  |
【遊戲名稱】:超越顛峰(K2)
【遊戲人數】:1~5
【遊戲時間】:約60分
【出版年度】:2010
【遊戲類型】:同步執行、點對點移動遊戲
這款遊戲,2010年下半年度,BGG名次表現很不錯,一舉殺入前500名,直逼400名大關,某些程度,算是創新類型的遊戲。尤其設定可以1個人玩,算是近年少數可以單人執行的遊戲。
【遊戲介紹】:
這是一款登山的模擬遊戲,玩家們得挑戰世界次高峰K2,海拔標高8611公尺,
僅次於珠穆朗瑪峰。此峰有多種名稱。中國方面正式名稱「喬戈里」(Qogir,衍生自Chogori)為塔吉克語「高大雄偉」之意。K2是八千公尺級最困難的一座,在冬天沒有人可以成功地征服它。這款遊戲目前擠進BGG前五百大,算是還受青睞的新遊戲。
【遊戲機制】:
每人控制一男一女往上爬,有自己的適應值,當適應值掉落到0的時候就掛點
。遊戲的分數取決於你曾經抵達的高度,如果最後死掉則不計分,所以如何在短短的18回合內保護好你的隊員,並且努力往上爬,奪取高分,便考驗著各家領隊的智慧。
遊戲分成18個回合,每人每回合同時出三張牌,輪流動作牌分成行走與休息
行走數字總和最高者會受到0~2點損傷,平手則無人受傷行走決定你可以走的步數,有的往下走速度會比較快休息可以增加你的適應值,避免你早早掛掉
玩家自行決定要移動男生或女生,遊戲版圖上有註明前進所需要的步數跟待在該地會消耗的適應值,在較低的海拔可以增加適應值,但越往上爬,適應值下降的速度越快。
每回合會有一個天氣影響特定海拔區間的登山客,但氣候預報可以告訴你4~6回合後的天氣。
遊戲版圖分成夏季與冬季兩面,當然冬季上山的難度較高,我上次玩差一點移動力就可以兩人都成功登頂,實在是有點遺珠之憾。
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