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全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
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超大 放大 還原
商品屬性
[遊戲作者] Tobey Ho
[一刷出版] 2014年
[遊戲人數] 4~12人
[遊戲時間] 20分鐘
[建議年齡] 14歲以上
[遊戲分類] 唬弄 推理 謀殺/懸疑 派對遊戲
[遊戲機制] 尋找同伴講故事
[爆腦程度] 輕量級  1.6117
[文字用量] 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強
[家族成員] Crowdfunding: KickstarterDeception: Murder in Hong Kong

玩家一人扮演刑事鑑證專家,基本掌握「關鍵證物」及「行兇手法」。鎖定並逮捕兇徒的任務,則要依仗其他刑事調查員。然而,在這兇案中,兇手竟是其中一名調查員,而調查員中又可能有幫兇。這一切讓這件兇案的調查變得困難重重。

 
鑑證專家會逐一羅列出兇案的資料。其它調查員則要抽絲剝繭,從各樣可疑物品、行兇手法,推斷出兇徒的身分。行兇者則要混淆視聽,誤導調查。
 
大家能發揮想象力,合作推敲出兇手的真正身分,還是讓行兇者逍遙法外,達成完美犯罪?
 
玩家身分
 
鑑證專家 x1 
他是遊戲的主持,並知曉兇案的「關鍵證物」及「行兇手法」,負責協助調查員破案。只要其中一位調查員能正確指出「關鍵證物」及「行兇手法」,即鑑證專家和一眾調查員能逮捕兇手,成功破案。 
鑑證專家不可用言語、動作及眼神表情,來提示兇案的內容。
 
兇手x1 
兇案發生時,兇手會選定自己面前的1張線索牌和1張手法牌,作為兇案的「關鍵證物」及「行兇手法」。 
兇手儘量掩飾自己的身分,並設法找出代罪羔羊。即使已被認定是兇手,只要無人猜出「關鍵證物」及「行兇手法」,兇手還是會逍遙法外。
 
調查員x8 
調查員必須分析鑑證專家的提示,以找出「關鍵證物」及「行兇手法」。只要有一名調查員正確指出「關鍵證物」及「行兇手法」,即能逮捕兇手,成功破案。 
別忘了兇手(及幫兇)混入了調查員當中,為免成為代罪羔羊,調查員亦要盡力申辯自己清白。
 
幫兇x1 
遊戲人數達6人或以上時加入。幫兇知曉兇手的身分,亦知道兇案的「關鍵證物」及「行兇手法」。他是兇手的同黨,當兇手逍遙法外時,他亦一同勝出遊戲。
 
目擊者 x1 
當遊戲中加入了幫兇,才可以加入這人物。 
目擊者也是其中一名調查員,並剛好見到兇手一伙離開犯罪現場,因此知道誰屬兇手一伙,但不清楚誰是兇手,亦不知「關鍵證物」及「行兇手法」。 
如兇手被逮捕,只要他成功找出目擊者,目擊者即遭滅口。兇手一伙此時會趁亂逃走,逍遙法外。
 
遊戲開始
 
1. 玩家身分
 
取出身分牌,數量與玩家人數相同: 
1-5人遊戲:兇手和鑑證專家各1張,其餘為調查員。 
6-12人遊戲:兇手、鑑證專家、幫兇和目擊者各1張,其餘為調查員。將多餘的身分牌放回盒中。
 
覆轉洗混後,分派每名玩家1張身分牌。拿到鑑證專家的玩家,公開自己的身分牌並負責主持遊戲。(初次遊戲時,可選表達力較強者擔任。) 除鑑證專家外,其它玩家必須對自己的身分保密。
 
2. 佈置環境
 
除鑑證專家外,分派每位玩家4張線索牌和4張手法牌。玩家將卡牌排列在自己面前,牌面向上,文字和圖畫朝外,方便他人閱讀。各人然後檢視桌面上所有的線索牌和手法牌。
 
注意:線索牌及手法牌的圖片只供參考,玩家可按文字發揮想象力。
 
遊戲玩法
 
1. 兇案發生
 
1a. 鑑證專家宣布:「所有人閉上眼睛」,然後確定所有人已合眼。 
1b. 鑑證專家宣布:「兇手、幫兇(如有)張開眼睛。」兇手、幫兇(如有)張開眼睛。 
1c. 兇手用手指選定自己面前的1張線索牌和1張手法牌,分別作為「關鍵證物」及「行兇手法」。 
1d. 鑑證專家點頭確認清楚「關鍵證物」及「行兇手法」後,兇手收回手指。 
1e. 如遊戲沒有目擊者,略過這步跳到 1f 繼續。鑑證專家宣布:「兇手、幫兇閉上眼睛。」待他們閉眼後,再宣布:「目擊者張開眼睛」,並用手指指出誰是兇手一伙。目擊者點頭確認後,鑑證專家再宣布:「目擊者閉上眼睛」。 
1f. 鑑證專家宣布:「所有人張開眼睛」。
 
2. 兇案調查
 
兇案調查分為3個階段。如遊戲過程中未有調查員成功破案,將依次完成以下3個階段,結束遊戲。
 
2a. 首次搜證 
為預備首次搜證,鑑證專家先從場景圖板中,分出所有「案發地點」、「死亡原因」和特別圖板,然後將餘下的場景圖板覆轉洗混,作為圖板疊。 
鑑證專家分別從「案發地點」和「死亡原因」之中,各揀選1張圖板,再從圖板疊抽出4張,一併放在自己面前。
 
2a-i. 搜證 
在整個搜證過程,鑑證專家會將6個標記,逐一放在面前的6張場景圖板上。 
每張場景圖板上只可放1個標記。標記必須放在圖板上6個選項的其中一個項目上。
 
放置首個標記後,除鑑證專家外,各玩家可開始自由討論和發言。鑑證專家會依討論的內容再放標記,以收窄調查範圍。因此,鑑證專家擺放標記的次序和態度,如決斷或遲疑,皆可能是提示的一部份。放置第6個標記後,這階段立即結束。
 
注意: 
鑑證專家可依任何次序擺放標記。已放置的標記不可移放別處。
 
2a-ii. 簡報 
由鑑證專家左方的玩家開始,依順時針方向,各人逐一發表約30秒言論(玩家可自由調節時間長短)。玩家發言應圍繞「關鍵證物」和「行兇手法」。
 
除非玩家提出「我要破案」,否則不可打斷或干擾別人發言。
 
2b. 第二次搜證 
為預備第二次搜證,鑑證專家將特別圖板混入餘下的場景圖板中。
 
2b-i. 搜證 
鑑證專家抽出1張新的,取代面前的其中一張場景圖板(「案發地點」和「死亡原因」除外)。取代方法:鑑證專家選定要取代的場景圖板,拿起上面的標記,並蓋上新的圖板,再重新放上該標記。若抽到特別圖板,則按圖板上的文字執行指示。
 
2b-ii. 簡報:重複2a-ii步驟。
 
2c. 最後搜證 
2c-i. 搜證 -重複2b-i步驟。 
2c-ii. 簡報 - 重複2a-ii步驟。
 
注意: 
最後一人結束最後發言時,遊戲即告結束。若玩家在遊戲結束前,尚未提出「我要破案」,即代表喪失破案機會。
 
「我要破案!」 
除鑑證專家外,每名玩家(包括兇手和幫兇)皆有1次破案機會,可在「兇案調查」階段任何時刻提出。如要嘗試破案,玩家先要叫「我要破案」,然後指著其中一位玩家面前的1張線索牌和1張手法牌。
 
若玩家猜錯任何一張牌,鑑證專家只可回應說:「錯!」,而不可透露哪張牌猜錯了。遊戲繼續進行。猜錯的玩家喪失破案機會,但仍可如常發言。
 
若玩家指出的卡牌正好是「關鍵證物」及「行兇手法」,遊戲結束。
 
3. 案件總結
 
案件會根據結束的情況來分勝負。以下其中一項出現時,遊戲立即結束:
 
a. 所有玩家皆喪失破案機會(猜錯或在最後搜證結束前仍未提出「我要破案」),兇手(及幫兇)逍遙法外並勝出。 
b. 調查員提出「我要破案」時指出了「關鍵證物」及「行兇手法」,鑑證專家、調查員(及目擊者)成功破案!(成功「大逆轉」除外,見下文。)
 
大逆轉 
遊戲如有目擊者,遊戲結局可能大逆轉!當有調查員正確指出「關鍵證物」及「行兇手法」,兇手及幫兇可相討將其中一人滅口。若是目擊者被選中,兇手及幫兇便成功滅口並趁亂逃走,勝出遊戲。
 
多局計分 
玩家可輪流擔當鑑證專家,進行多局遊戲以得分來決定勝負。勝出者依身分獲分,多局後得分最高者勝。
 
鑑證專家、兇手及幫兇:3分 
調查員、目擊者:2分
 
變化玩法 
玩家可自由採用以下各項來調整遊戲的難易: 
1. 每名玩家有2次破案機會。 
2. 除「案發地點」和「死亡原因」外,鑑證專家先抽出6張場景圖板,然後自行決定使用這6張圖板的次序。 
3. 增加或減少每名玩家面前的線索牌和手法牌數目。 
4. 不使用幫兇及目擊者身分牌。 
5. 簡報中他人可提出質問。 
6. 鑑證專家不揀選「案發地點」,改作隨意抽取1張。
 
文:Aurum (文章來源:出版商: Jolly Thinkers官網)
 
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