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商品庫存:應該是充足,不然卡牌妹會向您懺悔~

商品點擊數:6532
收藏人氣:25人
建議售價:NT $ 890 元
註冊玩家NT $ 872 元
卡牌屋會員NT $ 801 元


➤語言版本:
繁體中文
➤加購牌套:
不要牌套 足量薄套 足量厚套
➤加購:
玩家人數:
遊戲類型:
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商品總價:


支援的寄件方式 : 宅配
宅配到府,下午四點前完成訂單所有流程(確認有現貨+付款),最快隔天可到。宅配假日無配送喔
全家、OK、萊福富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】為會員限定,取貨需帶會員卡,註冊玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
新竹店取
【貨到才付款】為會員限定,取貨需帶會員卡,註冊玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去新竹店取貨喔!!!
花蓮加盟店取
請勿先付款,加盟店會自行再聯絡訂單狀況。遊戲庫存或訂單問題請電03-8329251,若分店需要跟倉庫調貨約需一個禮拜,急件請先跟店長確認。
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局國際包裹,會先把運費報價給您,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額(無法使用貨到付款)。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
支援的付款方式 : 銀行先轉帳/匯款
國泰世華銀行(013)館前分行
帳號:001-03-501078-1
戶名:卡牌屋專賣店彭任右
注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們後五碼即可喔!
Paypal
PayPal 是線上付款的全球領導者,不僅保證交易安全,還可以使用各種貨幣,同時支援信用卡支付。(目前僅提供給您帳戶不是登記台灣的唷!)
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,目前最多只能代收10000元
店取:請至卡牌屋分店時取貨&付款(會員限定)
超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收6000元
信用卡(需人工對帳)
信用卡(仍在除錯中,目前可使用,但最後會顯示收款失敗,但實際上有成功收款,需要我們人工去對帳)
7-11 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
使用7-11 iBon /萊爾富Life ET 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請改選>【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
消費者使用 全家/萊爾富 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請勿選擇此支付方式!!!請改選【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
超大 放大 還原
商品屬性
[遊戲作者] Mikko Koivusalo
[一刷出版] 1995年
[遊戲人數] 4~12人
[遊戲時間] 60分鐘
[建議年齡] 7歲以上
[遊戲分類] 派對遊戲 競速 益智問答 Word Game
[遊戲機制] 肢體動作尋找同伴點對點移動
[爆腦程度] 羽量級  1.2963
[文字用量] 非母語的話就別嘗試了
[家族成員] AliasCountry: Finland
文章來源:http://bgnachimu.blogspot.com/2015/11/alias.html  (感謝作者納吉姆 同意轉貼介紹)

如果大家有參加過營隊或者是一些活動,應該都有玩過一個團康。
先讓一個人看了題目之後,要想辦法讓其他人猜出來題目是什麼。
依照規則的不同,有的只能用肢體動作不能說話,有的則是可以說話表達但不能動手。

今天要介紹的《估估劃劃》就是團康"你說我猜"桌遊化之後的樣子。
仔細看看遊戲名稱,是劃劃而不是畫畫喔,遊戲並沒有畫畫要素,
所以不愛畫畫遊戲的玩家也別擔心。

什麼是你說我猜?
你說我猜是一個相當簡單的團康。將所有人分成幾組,每組選出一名比劃者,
並看主持人所提供題的目,比劃者可以透過敘述一些與題目有關的東西來引導隊友猜出答案。
但是比劃者不能講出答案中的任一個字,也不能利用肢體表演。
只要能在在規定時間內猜對最多題數的隊伍就是贏家。

估估劃劃的意思?
估估 = 推測/猜測
劃劃 = 比手劃腳

由於原本團康的規則就相當簡單啦,
桌遊化後的《估估劃劃》並沒有變動太多規則,
但圖版與大量的題庫讓遊戲進行變得更加方便。

遊戲讓玩家分成5個隊伍,玩家可以自行決定每個隊伍的人數,
所以支援人數也相當廣泛(每組4人就可以支援到20人)。
設計上也讓隊伍的競賽變成一場賽跑,隊伍依照答對的題目數量來前進,
最先衝進終點的隊伍就獲勝。


《估估劃劃》也沒有太嚴格的限制,就像遊戲名稱一樣,
玩家可以用說的也可以搭配肢體動作補助,只要沒有說/比出題目中的任何一個字,
愛怎麼發揮都沒有問題。當輪到玩家的隊伍時,擔任描述者的玩家會從牌庫抽題目。
每張卡片上面都有1~8個題目,依照隊伍現在所在的格子上的數字,就是描述者要使用的題目。

遊戲附的沙漏則是每個隊伍可以猜題的時間,只要在沙漏的時間內,
玩家們可以盡可能的一直猜題。
只要成功猜到一題,描述者就可以趕快抽下一張給隊友猜。
就這樣猜猜猜猜,等時間結束,你們隊伍猜對幾題就可以將棋子前進幾格。

如果隊伍停在有強盜的格子上,那麼就會進入全體玩家的搶答時間(因為是搶答所放了強盜的圖案嗎= =..)。
搶答時間比較特別,這時候的題目會變成所有人都可以搶答,誰搶到就是屬於該隊伍的。
等搶答結束後,每一組再依照搶到的數量前進格子。
遊戲就這樣子進行,直到有一個隊伍衝進中間的Alias終點就獲勝囉。

[心得]
遊戲其實與傳情畫意一樣,遊戲的勝負不太重要,遊戲中的各種誤解與崩潰(?)才是樂趣所在。
由於團康本身就蠻歡樂的,所以桌遊好不好玩這件事倒是不太需要擔心。
3200個題目與可以計算時間的沙漏,
還有可以明確判斷領先者的版圖也讓遊戲進行比團康方便許多,
算是蠻適合聚會或是活動的遊戲。

比較可惜的大概就是遊戲的賣相吧...實在稱不上好看。
簡單查了一下資訊,似乎遊戲自1995年設計以來都是維持這種大紅配色加簡單購圖,
不過中間也是有類似下圖這種比較簡潔明亮的版本,
總覺得能夠在設計一下讓它更好看一些就更完美了。
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