商品屬性 | |
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遊戲作者 | Matt Leacock,  Chuck D. Yager,  |
一刷出版 | 2016年 |
遊戲人數 | 2~4人 |
遊戲時間 | 40分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 恐怖 ,  小說改編 ,  |
遊戲機制 | 行動點數,  合作,  手牌管理,  點對點移動,  湊套,  交易,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.1571 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Components: Miniatures,  Game: Pandemic,  Occupation: Medic / Doctor / Nurses,  Theme: Cthulhu Mythos,  |
克蘇魯危機 上 -
類型:合作
人數: 2-4
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★★☆☆☆
性價比: ★★★★★
口味: ★★★☆☆
遊戲時間: 40 Min
遊戲性: ★★★☆☆
綜合評價: ★★★★☆
背景主題: 克蘇魯傳說
賣點: 經典遊戲系列配上克蘇魯傳說
遊戲簡介:
克蘇魯神話- 神話的核心部分,就是所謂「舊日支配者」(Great Old Ones)。它們是恐怖的、擁有偉大力量的古老存在,在上古時代曾經統治地球,但現在卻在如死亡般的睡夢中安眠。它們之中最有名的就是克蘇魯(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉萊耶(R'lyeh)。當「繁星的位置正確之時」,拉萊耶將從海底浮上,克蘇魯將醒來,為地球帶來浩劫。
玩家在這款合作遊戲中,扮演擁有不同職業能力的調查員,目的就是封印Arkham附近的4道的邪神傳送門,阻企邪惡的信徒舉行血祭儀式,召喚邪神。玩家手上的調查卡牌,可以當作移動的車票或封印的道具,玩家需要利用每個回合4個的行動力去交換調查卡,擊殺信徒,Shoggoths,阻止他們召邪神的同時也要去封印傳送門。
遊戲的勝利目的只有一個,就是把4個傳送門都封印。但失敗的條件卻有很多:
1) 克蘇魯覺醒。(8只邪神被召喚)
2) 沒有足夠的信徒被召喚到場上。 (共26只)
3) 沒有足夠的Shoggoths (克蘇魯的怪物手下)被召喚到場上。 (共3只)
4) 遊戲沒有足夠的卡片。 (按難度調整)
5) 所有玩家進入失常狀態。 (調查員失去所有神智就會進入失常)
遊戲特點:
-合作遊戲,但不到40分鐘可以完成。
-遊戲的行動選擇不多,步驟也很簡單。
-坐車的行動使移動變得自由,但新手可能比較難理解。
-不同角色有不同技能。
-神智檢定,每當調查員跟邪神世界有接觸,就要進行檢定。
-神器卡,不限時間使用,提供強大變化,但要進行神智檢定。
系統要點:
-神智檢定,有4個不同的結果。1)沒事發生。2)失去一點神智。3)失去兩點神智。4)召喚2只信徒。
-信徒,一個地方最多只可容納3個信徒,當第4個要出現的時候,會血祭第4人,召喚一只邪神。
-Shoggoth,每有玩家遇到Shoggoth,會被嚇到,檢定一次神智,如果Shoggoth在傳送門再移動多一次,會血祭自己,召喚一只邪神。可以使用3個行動力殺掉Shoggoth,會得到一張神器卡。
-失常,正常調查員失去4點神智會變得失常,如果所有玩家都失常會立刻輸掉遊戲。玩家在失常狀態的能力會不同,行動力變得只有3。只有成功封門,才能回復正常。
回合流程:每位玩家輪流執行
1) 玩家行動 -該玩家執行4個行動(失常後只有3個行動)。
2) 抽2張調查卡牌 -拿取調查卡牌去封傳送門的主要方法,但會抽到邪神的騒動卡。
3) 召喚信徒 -根據現在的召喚值,抽出召喚卡,在這些地方增加1只信徒。要果召喚卡有Shoggoth符號,Shoggoth向傳送門移動一步。
行動
1) 步行-移動一格
2) 巴士-如果有巴士站,可以使用調查卡到調查卡上的任意一個地方,如果身處在調查卡顏色的巴士站,可以移動到任何一個地方。
3) 使用傳送門,通過傳送門互相移動,但要檢定一次神智。
4) 攻擊-使用一個行動力消滅一個信徒,或使用三個行動力去消滅一只Shoggoth。
5) 交易-需要兩個調查員共同在同一個地方,每個行動力只能給或拿一張調查卡,調查卡的顏色必須跟身處的位置相同。也可以給或拿一件神器。
6) 封門-停留在傳送門,支付5張跟區域相同顏色的調查卡,然後永久把傳送門封印,該區域的每個地方消滅一只信徒,封門的調查員可以由失常變回正常。
邪神的騒動 - 抽調查牌時,玩家有機會被邪神攻擊
1)抽牌的玩家做一次神智檢定
2)召喚一個邪神
3)在牌庫最底抽一張召喚卡,在卡上的位置,召喚一隻Shoggoth
4) 信徒重聚,將出現過的召喚卡重洗放到牌庫上層。
Pandemic 跟 Pandemic: Reign of Cthulhu 的比較
1) epidemic= 邪神的騒動 (Evil Stirs)
2) 角色 5個 > 7個
3) 5 Special Event > 12 Relic ,多了一個檢定。
4) 4個治療藥物(Cure) = 4個傳送門,研發治療藥物 = 封門。
5) 不可公開手牌 > 可以公開手牌。
6) 坐飛機 = 坐車子/傳送門。
7) 疫症爆發(Outbreak) = 邪神召喚
8) 散佈 = 召喚信徒
9) 疫情方塊 = 信徒
10) 44個地方 > 24個地方
Pandemic: Reign of Cthulhu 多了Shoggoth,人物會有神智,還有檢定。
兩者之間的比較評價:
小編在很久很久之前曾經玩過一次Pandemic最基礎的版本,記憶已經有點糢糊了。兩款遊戲對比之下,系統有70%相似,但因為題材換了,配件換了,加上小編最愛Cthulhu ,遊戲體驗實在有很大的差別。 疫情的方塊跟信徒的代入感差天共地呢,額外加上邪神的特殊能力,神器的使用,Shoggoth的出現,投入感實在大大提高。Pandemic 跟 Cthulhu 的實在很配合,化學作用實在美妙。
遊戲地圖減小了地方數目,但多了很多改變情況的系統,例如擲骰子的影響,翻開不同的邪神效果,使遊戲變化更快,重玩性更強,但同時使遊戲隨機性更高,運氣會影響勝負。
老實說,如果你已經擁有Pandemic,小編不建議購買,因為系統重覆性太大。但有幾類人是例外的:
1) 你希望認識Cthulhu,又不介意多有一副跟Pandemic 很像的遊戲,因為這個版本使你很容易上手。
2) 跟小編一樣,也是喜愛Cthulhu,而且想介紹朋友認識Cthulhu mythos卻怕 FFG 系列的 AH , EH 太復雜, Elder Sign 又太不實在。
3) 你是Pandemic 收藏家,這個是上佳的變體。
個人評價:
單說遊戲的配件及計設,小編是超級滿意的!遊戲的美術不論卡片,地圖,人物,骰子都很有克蘇魯的詭異氣氛,模型質素雖然不算最高,但絕對合格有餘,數目跟款式都多。遊戲的收納是有花心思設計過的,規則書設計得很不錯,簡短易明。 最重要是遊戲才3百多,Zman 出品,遊戲系統有一保証。起跑線跟外在美都有!
遊戲的綜合評價
看看你是否這幾類人
1) 討厭神怪題材,Cthuhlu
2) 是資深玩家(Gamer) ,不會跟新手一起玩,不希望浪費時間到簡單的遊戲
3) 己經有一副Pandemic
如果你不是以上3類人, 必定要試玩!甚至可以直接買!
遊戲絕佳體驗Cthulhu mythoes ,易學易玩。可以給新手試玩合作遊戲,時間不太長,有一致共同的目的,就是阻止及消滅魔物。 Pandemic 跟 Cthulhu 是絕配,相比市面上最多人認識的同一題材遊戲,這款是最簡單又能實體化呈現Cthulhu mythoes的魅力。價錢及配件性價比高,遊戲系統成熟,有一定挑戰勝,絕對是上佳的作品。小編給遊戲Seal of Newbie的名譽。
雖然如此,但有3個致命傷會使你對遊戲感到失望。1) 跟Pandemic 太相似。 2) 跟Pandemic 及很多合作遊戲一樣,會有隊長帶領遊戲使遊戲變成1人主導的遊戲。3)遊戲簡單。
1)在上一篇文章已經提及了,不再多說。
2) 是普遍合作遊戲的通痛,而Pandemic: Reign of Cthulhu 問題更嚴重,因為遊戲步驟簡化,很容易就考慮了所有變化,更容易促成隊長問題。
3) 由於遊戲的簡化,步驟實在少,目標群眾絕對不是資深的桌遊玩家。每一局的遊戲雖然不會完全相同,但大至也差不多,所以重玩性不高,除非把遊戲看作解題遊戲去遊玩。
攻略心得
小編玩了數局2人遊戲,能提供一些破關的心得,但只供參考。這篇攻略心得只適用於老是破不了關的讀者,帶來一點提示,希望你們也能一起破關。如果想挑戰難度的讀者就可以先跳過這些心得。
-選角
這個實在很用重,特別在不同遊戲人數時,要選擇不同的角色。就如Doctor (醫生) 的能力是可以有5個行動力。在二人遊戲時,每2個回合共有8個行動,使用醫生每兩個回合能由8到9 是增加了12.5% 的效率,而4人遊戲每4個回合是16變到17,才7%,相比之下選用同一個角式的效率是 1倍之差 。
-活用封門使失常的玩家回復神智
這個在2人局是必要的,每一場2人局小編都有一個調查員失常,基於在2人局中正常情況只有7點神智可以消耗,不然就會輸掉遊戲,所以回復神智變得十分重要。回復神智更可傳送玩家及額外回復一個行動力,是莫大的幫助。 但四人局有太多神智可以消耗,所以失常的玩家關門變得不重用。
-擊殺Shoggoth
每局遊戲必須要殺掉1只Shoggoth,建議最小要殺掉2只Shoggoth,基本上遊戲起始的一只是必殺的。原因好簡單,每一次邪神的騒動必定會召喚一只,而大多情況遊戲最小要經歷3次邪神的騒動才能有足夠的回合完成遊戲,除非玩家固意血祭Shoggoth使其消失,不然必定會引發3只Shoggoth 再召喚1只的失敗條件,輸掉遊戲。 除似之外,殺掉Shoggoth 能得到神器,對遊戲有莫大的幫助。當然,他們移動去血祭自己去召喚邪神也是必定要阻止的。
-超強的神器,檢定神智的傳送門
雖然神器使用及傳送門需要做神智檢定,但其能力回報遠遠多於在最壞情況的2點神智交換,特別是3/4人局時,神智的配額更多,應該好好運用。要注意神器不必在自己為當前玩家才可使用,可以好好運用做成連鎖。
-失去神智後,要多檢定
失去神智後雖然少了一個行動力,但由於進行神智檢定只餘下1/6機會出現差的後果,所以應該多使用神器,或用傳送門移動。某些角色更有足夠行動點幹掉Shoggoth。
大家可能會忘記的規則
-調查卡等等都是可以公開的資訊。
-交換調查卡只能交換當前站內位置顏色的調查卡。
-使用神器不需要行動力,也不需要在自己回合,但不要忘記檢定神智。
-失去神智仍然要進行神智檢定
引用自強大BGG網友分享 /thread/1670986/pandemic-reign-cthulhu
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