商品屬性 |
|
遊戲作者 |
Roberto Fraga, 
Yohan Lemonnier, 
|
一刷出版 |
2016年 |
遊戲人數 |
2~8人 |
遊戲時間 |
60分鐘 |
建議年齡 |
14歲以上 |
遊戲分類 |
推理 , 
戰鬥 , 
現代戰爭 , 
航海 , 
即時制 , 
|
遊戲機制 |
推理, 
跨格子移動, 
隱藏移動, 
畫線, 
即時, 
角色扮演, 
祕密單位部署, 
模擬, 
組隊遊戲, 
|
爆腦程度 |
輕量級 
2.1949 |
文字用量 |
壓根連一個字都沒有 |
家族成員 |
Components: Dry Erase Markers / Dry Erase Surfaces, 
Components: Player Screens, 
Game: Captain Sonar, 
Mechanism: Hidden Movement, 
Theme: Submarines, 
|
「在深海之中,沒有人能聽見你的尖叫」
在深海諜影中,你與你的隊友控制著一搜核動力的潛艇,
並試圖定位敵人並炸飛他們。當然,對方也在做著同樣的事情。
每艘船上分別有四名角色:船長,大副,探測員以及工程師,
他們分別肩負不同的職責,同時不可互相替代(但可身兼多職)。
在遊戲開始時,雙方隊員分別坐在桌子的兩邊,然後當中豎起一個屏風。
遊戲最多8人同時進行,每隊分4人分別扮演船長,大副,探測員以及工程師。
船長:負責指揮全局,並且決定己方潛艇移動方向,以及功能模塊何時啟動,
這個記錄板由船長負責,他必須每次決定並記錄形式的路線,用記號筆在這個版上標注。
同時,每次行動完必須告訴對方行動的方向。在不同的遊戲劇本中,地圖的地形與大小都不相同,
因為行駛會不單受限於地形暗礁,而且受限於潛水艇的狀態,因此你必須在遊戲之初就大致規劃好你的行動路線。
大副:負責為功能模塊充能,並記錄船體的受傷次數,
這個記錄板塊由大副負責,每次行動後可以為一個裝置充能,
當某個裝置能量充滿後便可以使用其能力。
第一列的兩個都是攻擊武器;第二列則是探索能力,
能逼迫對手暴露部分位置信息;而最後一列則是用來逃脫對手的追擊。
工程師:負責記錄船體各個區域中,功能模塊的受損情況,同時負責維修船體,
這個記錄板塊由工程師負責,每次行動後必須用記號筆插掉一個符號,
當某個通路全部插完後會有一個行動獎勵,而當某個區域所有標記叉掉後,
則必須浮出水面進行維修。而這個時候則很容易遭到對手的狙擊!
因此工程師應該時刻反饋船長設備情況,已避免在適當的時候發生故障。
探測員:負責偵查並記錄敵方移動情況,
每次對手行動後必須告訴你他們行駛的方向,
你可以在一個透明的板上進行記錄,並推測對方的位置。
暫時還沒有任何玩家評論