商品屬性 |
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遊戲作者 |
Gord!, 
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一刷出版 |
2016年 |
遊戲人數 |
2~4人 |
遊戲時間 |
20分鐘 |
建議年齡 |
8歲以上 |
遊戲分類 |
益智策略 , 
古代 , 
神話 , 
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遊戲機制 |
跨格子移動, 
地圖減少, 
競賽, 
方格圖, 
組隊遊戲, 
三維移動, 
角色能力大不同, 
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爆腦程度 |
輕量級 
1.7302 |
文字用量 |
壓根連一個字都沒有 |
家族成員 |
Category: Combinatorial, 
Components: 3-Dimensional (3D), 
Components: 5 x 5 Grids, 
Country: Greece, 
Crowdfunding: Kickstarter, 
Digital Implementations: Ai Ai, 
Digital Implementations: Board Game Arena, 
Digital Implementations: Google Play, 
Digital Implementations: Tabletopia, 
Game: Santorini, 
Islands: Santorini (Greece), 
Mythology: Greek, 
Organizations: The Game Artisans of Canada, 
Theme: Chibis, 
Theme: Construction, 
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Santorini是一款從2004年純粹抽象的版本重新構思的遊戲。
它原始的構想已經是超過三十年前的事了,
聖托里尼一直在持續開發,並由設計師Gordon Hamilton持續改進和琢磨。
Santorini是一款容易上手的策略遊戲,夠簡單到能讓小學生玩,
同時也能提供足夠老玩家需要的遊戲體驗和內容。
規則很簡單,每回合包含2個步驟:
1. 移動—移動你的一位建築師到相鄰的格子。
你可以移動你的建築師棋子到同一層,往上一層,或往下到任何一層。
2. 建造—接著在你移動的建築師相鄰的那一層造一個建築物。
當在第三層最上面建造時,改為放一個圓頂,把那一格移出遊戲。
如果你的任何一位建築師到達第三層,你就獲勝。
Santorini在抽象的遊戲上添加了多樣的玩家能力,
40種可以從根本改變遊戲方式神明和英雄能力。
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