商品屬性 | |
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遊戲作者 | Kristian Amundsen Østby,  Eilif Svensson,  |
一刷出版 | 2016年 |
遊戲人數 | 2~4人 |
遊戲時間 | 30分鐘 |
建議年齡 | 10歲以上 |
遊戲分類 | 唬弄 ,  卡片遊戲 ,  科幻小說 ,  |
遊戲機制 | 區域稱霸/影響,  封閉式挑選,  手牌管理,  |
爆腦程度 | 輕量級  1.9677 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Misc: LongPack Games,  |
起始設置:
遊戲流程:
遊戲進行3輪,每輪包含3個階段:
輪抽階段 -
發給每位玩家5張職業卡;2或3人遊戲時發6張。
每位玩家選擇2張留下,剩下的傳給左手邊玩家,依此進行直到輪抽結束。
打牌階段 -
由起始玩家開始,依順時鐘進行,輪到你時打出一張職業卡到自己的家園(自己前面)或是首都(桌面中央對應的首都卡)。
打牌到首都時必須執行特殊能力:
當有玩家打完手牌時,其他玩家進行最後一回合,之後剩下的手牌全放進自己家園中。
結算階段 -
打開所有調整卡,若有玩家家園中的職業卡點數總和比首都中對應的職業卡點數更大時,該玩家清空家園中該職業所有卡片。可使用金幣來增加上限。
接著計算每種職業,家園中點數總和最高者拿走對應首都中點數最高的職業卡,並轉為面朝下成為獎勵分數;次高者拿走點數第二大的職業卡,依此類推。
每位玩家保留家園中所有職業卡,進行下一輪。
遊戲結束時,玩家加總家園中所有點數總和,再加上獎勵分數和剩餘的錢幣數量,最高分者獲勝。
遊戲心得:
玩過"國王早餐"這款遊戲的話,應該會對這款"聖光之城"感到十分熟悉。遊戲中想獲得分數就會想一直打牌進家園,但又怕到時超過首都一切成空,這種兩難抉擇讓人既愛又恨~
不同的是,這款聖光之城多了四種職業卡的能力,讓遊戲多了很多策略性的變化,也有不同的方針可以執行;
另外每輪開始的輪抽機制也降低了隨機性,讓玩家可以根據目前情況思考自己要留下的職業卡。
美術方面是請美國畫師Kwanchai Moriya操刀,擬真的科幻風十分迷人。
遊戲內容只有卡片跟少少的指示物,看似陽春的各種機制組合起來,玩起來的感覺卻十分的不錯!
節奏很順暢,玩家間的互動性蠻高的,也少了隨機性過高的無力感,
有位國外玩家評論這是款十分"clever"的遊戲,筆者認為很貼切,在此推薦給大家!
內容物:
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