本擴充允許最多7名玩家進行一場"鐮刀戰爭"遊戲。
對於地圖來說,並沒有什麽改變,但是就如真實世界一樣,
有更多的派系嘗試要去征服這塊地區,會讓遊戲版圖顯得更加擁擠。
對於6-7人遊戲,有如下兩個細小變動:
克裏米亞→基礎遊戲中的一個克裏米亞機甲能力(遷徙旅者),
在6-7人遊戲中會因缺乏條件而無效。
在這種人數的遊戲中,克裏米亞派系需要將遷徙旅客能力用新能力代替,
將指示物版上相應的指示物放在他/她的派系面板上,
移動到任何未被占據的農場。
波蘭尼亞→基礎遊戲中波蘭尼亞的派系能力(曲徑通幽),
在6-7人遊戲中帶來的效果略有些微弱,
波蘭尼亞派系需要將曲徑通幽能力替換為新的派系能力,
將指示物版上相應的指示物放在他/她的派系面板上,
每張遭遇卡可以選擇至多2個選項。
在遊戲結局時,你每控制有一塊帶遭遇的領土,就能獲得3元。
除此以外,在加入第六或第七名玩家時,再無任何規則變動,
同時在進行如此人數遊戲時,請重視以下建議:
遊戲時間長→一場"鐮刀戰爭"會延長25分鐘,
所以對於更多的玩家,也會花費更多的遊戲時間。
新玩家→如果是新玩家第一次進行“鐮刀戰爭”遊戲,
我們誠摯建議他/她從基礎派系中隨機選擇一種,
而非阿爾比恩或者戶川。
重疊時段→與玩家數量無關,
一旦你右側玩家開始執行一個底排行動時,
你就能夠開始你自己的時段了。
起始玩家→無論玩家數量,
新加入的玩家面板和其它玩家面板都會在"鐮刀戰爭"遊戲設置時洗混,
被標記為序號2a和3a這些序號僅僅在確定起始玩家時有用,
而起始玩家則是玩家面板上序號最低的那位:次序是1、2、2a、3、3a、4、5。
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