商品屬性 |
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遊戲作者 |
Marcel-André Casasola Merkle, 
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一刷出版 |
2015年 |
遊戲人數 |
2~4人 |
遊戲時間 |
45分鐘 |
建議年齡 |
8歲以上 |
遊戲分類 |
益智策略 , 
領土建造 , 
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遊戲機制 |
配件層疊, 
可變化的版圖, 
組隊遊戲, 
放板塊, 
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爆腦程度 |
輕量級 
2.375 |
文字用量 |
壓根連一個字都沒有 |
家族成員 |
Components: 3-Dimensional (3D), 
Crowdfunding: Kickstarter, 
Region: Oceania, 
Theme: Tropical, 
Theme: Tropical Islands, 
Theme: Volcanoes, 
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在塔魯瓦,玩家要試著在南海小島上成功殖民,
並且在火山爆發後慢慢地沿著海洋發展。
在每一個回合,玩家要決定是否要讓海岸的新火山爆發來增加島嶼面積,
或是讓舊的火山爆發來增加島嶼高度(可能會摧毀一部份的殖民地)。
玩家會透過擺放新板塊來達成目的,板塊有包含火山和兩種其他的地形。
當放到海平面時,板塊必須至少碰觸到至少一片其他板塊,
或是放在至少兩片其他板塊的上面(下面沒有任何空隙),
火山要放在已經存在的火山上。
接下來,玩家要擺放一座以上的木製建築物;小屋、神廟或塔樓。
殖民必須永遠從最下面一層開始,放一座小屋。
然後已經存在的殖民地就可以透過在殖民地周圍單一地形的全部六邊擺放小屋、
一旦殖民地至少有三 座小屋就可以放神廟,三層以上就可以放塔樓。
在所有板塊都放完後遊戲結束。擺放最多神廟的玩家獲勝。
平手就看塔樓,最後是看小屋。
最終勝利—並且立刻結束遊戲—則是放好所有的兩種建築物的玩家。
立刻失敗也是有可能的,就是在玩家回合沒有建築物可以合法使用。
從不同的擺放規則會有許多不同的策略結果。
火山可能永遠無法摧毀一座殖民地,
所以單一座小屋就可以阻擋火山的擺放,保護其他的殖民地。
反過來說,火山也可以讓一座大型殖民地一分為二,
創造比新殖民地更好的發展機會。
限制對手的發展的重要性不亞於準備你要擴張的地形…
豪華版包含基本的大尺寸塔魯瓦遊戲,
以及下列新擴充:
新的木頭配件,可以被放在殖民地旁的潟湖上
2片六邊形板塊擴充
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