商品屬性 |
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遊戲作者 |
Nate Chatellier, 
Manny Trembley, 
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一刷出版 |
2018年 |
遊戲人數 |
2~6人 |
遊戲時間 |
40分鐘 |
建議年齡 |
8歲以上 |
遊戲分類 |
卡片遊戲 , 
骰子 , 
奇幻 , 
戰鬥 , 
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遊戲機制 |
擲骰, 
重擲與鎖住, 
搶奪, 
組隊遊戲, 
角色能力大不同, 
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爆腦程度 |
輕量級 
2.0745 |
文字用量 |
文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 |
Crowdfunding: Kickstarter, 
Crowdfunding: Spieleschmiede, 
Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), 
Digital Implementations: Tabletopia, 
Game: Dice Throne, 
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Dice Throne是一款引人入勝的遊戲,包含骰子、卡片策略、強大的英雄和獨特能力。
這是一款2到6位玩家快節奏的戰鬥遊戲(1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2或大亂鬥)。
從多樣的英雄中選擇你要的角色。攻擊對手並利用英雄獨有的一組五顆套骰來啟動能力。
累積戰鬥點數並且花在卡片上的大範圍效果上,
像是永久的英雄升級、獲得狀態效果和直接操控骰子(你的、隊友的,甚至是對手的)。
讓我們來看看一場1v1的遊戲。一開始雙方要選擇他們的英雄。
玩家一選擇月之妖精,玩家二選擇野蠻人。每位玩家一開始有50點HP(生命值)。
玩家一(月之妖精)擲骰獲勝可以先手。月之妖精抽4張起始遊戲卡並且一開始有1CP(戰鬥點數)。
注意- 獲得先手的玩家不能抽牌(超過起始4張手牌)或獲得CP(超過起始的1點)。
接著月之妖精查看狀態效果(像是中毒或燃燒)並結算。
下一個階段叫做主要階段(1)。這裡是月之妖精玩家如果有足夠的CP就可以用手牌升級英雄圖板。
他們也可以打出任何主要階段行動卡(藍色卡片)。接著他們進入攻擊擲骰階段。
月之妖精最多可以擲3次骰子(用五顆骰子)來完成一次行動或英雄圖板上的攻擊。
在3次擲骰決定行動後,就宣告要執行哪個行動。
接著對手(野蠻人)的防禦擲骰階段開始,可以使用他們的防禦擲骰(如英雄圖板上所示)。
傷害數量或狀態效果都會在防禦擲骰階段結算。
在攻擊和防禦擲骰階段,任何玩家只要有足夠的CP就可以打出擲骰階段行動卡。
月之妖精玩家進入第二主要階段,可以做任何最終英雄圖板升級或打出藍色主要階段行動卡。
然後月之妖精如果手牌超過6張的話必須棄掉多餘的卡片。
野蠻人玩家在它的回合開始時可以多抽一張牌(超過起始手牌4張),並且多獲得一點CP(戰鬥點數),總共是2點。
野蠻人接下來的階段和月之妖精一樣。遊戲持續進行直到一位玩家生命值歸零。
DiceThrone適合2-6位玩家,8歲以上,一場戰鬥大概20到30分鐘。可強化的英雄讓每場遊戲的體驗都不同!
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