商品屬性 |
|
遊戲作者 |
Christian T. Petersen, 
|
一刷出版 |
2011年 |
遊戲人數 |
3~6人 |
遊戲時間 |
240分鐘 |
建議年齡 |
14歲以上 |
遊戲分類 |
唬弄 , 
奇幻 , 
協商 , 
小說改編 , 
政治 , 
戰爭遊戲 , 
|
遊戲機制 |
優勢輪控, 
聯盟, 
在區域間移動, 
Auction / Bidding, 
競標:暗標, 
出卡衝突結算, 
事件, 
手牌管理, 
收入, 
談判, 
分區下達指令, 
玩家抹殺, 
同時選動作, 
驟死結束, 
回合順位:競標, 
角色能力大不同, 
|
爆腦程度 |
重量級 
3.7294 |
文字用量 |
有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 |
Books: A Song of Ice and Fire, 
Components: Map (Continental / National scale), 
Components: Player Screens, 
Digital Implementations: Google Play, 
Digital Implementations: Steam, 
Digital Implementations: VASSAL, 
Game: A Game of Thrones – The Board Game, 
|
本遊戲是原暢銷同名遊戲的第二版,它將強化您"權力的遊戲"體驗。
其中融入了原作擴展包中的元素,包括港口,主城守備軍,野人卡牌和攻城車等。
同時,它還增加了一些受人歡迎的革新:玩家屏風可以方便地遮蔽你的規劃,
避開他人窺探的眼睛,而全新的戰局卡牌則給戰鬥帶來更多風險變化。
更新後的版圖及更清晰的規則設定意味著這將是獲得鐵王座最好的時機。
在遊戲開始之前,每位玩家拿取屬於自己家族的步兵、騎士、攻城車以及戰艦,
另外還有指令標記和其他一些需要的配件。每位玩家還會得到一疊家族卡牌,
其中是《冰與火之歌》中的重要人物用於戰鬥中的作為領袖。
《權力的遊戲》版圖版共進行10個回合,10個回合後,控制最多城堡和要塞的玩家獲得遊戲勝利。
但同時控制多個所需的區域看似是簡單的軍事優勢實則需要融合更多的外交和詭計。
遊戲中每一回合分為三個階段:維斯特洛階段,戰略階段以及行動階段。
維斯特洛階段展現的是維斯特洛大陸上特殊的事件及日常活動。
有三個不同的維斯特洛牌堆,每張卡牌都代表著一個全面的行動,可能會影響所有玩家。
例如,如果出現了"徵募",每位玩家均可在自己控制的城堡及要塞地區徵募一些新的兵種單位。
在這個階段中,野人會變得越發強大,隨時準備向南湧入維斯特洛。
他們甚至會發動攻擊,這需要所有家族一起攜手抵抗。
這個持續不斷的威脅將提供你更多有趣的戰略選擇:
你是會和敵人一起聯手對抗野人?
還是選擇接受懲罰,為了讓其他家族承受更大損失?
戰略階段可能是最重要的階段。
戰略階段,在每個有一個或多個己方單位(步兵、騎士、戰艦或者攻城車)的區域,
均面朝下部署一個指令標記。遊戲的這一階段強調外交和推演。
你能否相信剛剛達成的聯盟?你是否會背叛你的盟軍轉而向他發起進攻?
玩家可以互相承諾(假設為了支援或和平),但這些承諾都是盲目的。
結果往往是緊張和有說服力的談判,以及各種卑鄙的手段。
行動階段,指令將被一一執行,戰鬥也將展開!
當軍隊在戰鬥中會面,他們秘密地選擇一張家族卡牌加到戰力中。
最後,各家族可以鞏固那些被控制的區域的政權,
同時在以後的遊戲中影響宮廷勢力條的位置以及對抗野人的入侵。
10回合結束時,控制最多城堡及要塞的玩家,
已經對維斯特洛有了足夠的控制權,將會獲得遊戲勝利,
他將登上鐵王座,成為維斯特洛無所爭議的統治者。
你能否戰勝敵人獲得統御,或是臣服於一位錯誤的國王?
捍衛你權利的時刻到了!
暫時還沒有任何玩家評論