商品屬性 | |
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遊戲作者 | Kota Nakayama (中山 宏太),  |
一刷出版 | 2013年 |
遊戲人數 | 2~2人 |
遊戲時間 | 15分鐘 |
建議年齡 | 10歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  中古世紀 ,  電玩主題 ,  |
遊戲機制 | 區域稱霸/影響,  力量承諾,  手牌管理,  我分你選,  競賽,  |
爆腦程度 | 輕量級  1.6801 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Card Games: Lane Battler,  Card Games: Outplay,  Cities: Kyoto (Japan),  Country: Japan,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Game: Hanamikoji,  Misc: LongPack Games,  Players: Two-Player Only Games,  Series: Mini Games (IELLO),  Series: Two-player games (Kosmos),  Theme: Geisha,  |
▶遊戲特色
本遊戲是一款輕度策略的絕美雙人對戰遊戲,雙方輪流執行四個行動,策略性地搭配手牌,
讓自己能夠順利將手上的禮物送給心儀的公子,以博得他們的歡心獲取分數。
大家一定可以在遊戲中體驗那種在追求心上人般既期待又怕受傷害,
享受曖昧不明的距離美感,以及出其不意擄獲芳心的卓越感。
讓您再次重溫那些年費盡心思、不顧一切,只為成為「他」心目中的唯一,這份微酸微甜的青春滋味!
▶玩法介紹
在《稷下學宮》中,玩家需要透過累積喜愛角色所對應的學說能力,來贏得諸子們的好感,進而佔有他們(心)。
在遊戲中,玩家將歷經三個階段:
●步驟一:發牌
玩家將從21張學說牌中拿到六張當作手牌。
●步驟二:執行四個行動標記
將手上分得的學說卡,自由選擇「密約」、「取捨」、「贈予」、「競爭」四個步驟之一進行行動。
功能說明
密約:可將手上的學說卡覆蓋於密約標記下,等到決勝負時一舉翻出逆轉戰局。
取捨:可將學說卡棄置於此標記之下,用於打擊對手。
贈予:送給對手一張學說卡,但自己也能放置兩張於喜愛的角色前以增加積分。
競爭:將手上四張學說卡分拆為兩份,對手可先選擇一份,但你的安排可能擾亂他的佈局。
●步驟三:計分
當雙方四個步驟都完成後,便進入計分階段。玩家需將放置於密約底下的學說牌擺放至對應的諸子底下,
同時計算雙方在每位諸子身上所累計的學說卡積分,最終分數較多的人便可贏走諸子。
最後,雙方各自計算贏得的諸子卡片,並加總其魅力值,分數較多的一方就是贏家囉!快來贏得他們的心吧!
▶遊戲資訊
遊戲時間:15 分鐘
遊戲人數:2 位
遊戲年齡:10+
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