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商品品牌:其它
商品重量:2.045公斤
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建議售價:2000 元
註冊玩家:1960 元
卡牌屋會員:1700 元
官網促銷活動不適用於實體店面架上商品,但可下單選店取等取貨通知再前往
促銷價:1300 元
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➤語言版本:
英文
➤代印中文化:
尚無中文說明書
➤加購牌套:
響應環保,不要牌套 部份厚套(有些尺寸無厚套) 足量薄套
購買數量:
商品總價:


支援的寄件方式 : 宅配(新竹物流)
宅配到府,最快寄出後隔天可到。例假日物流都不會來收件,若連假要玩請提早下單喔
全家、OK、萊爾富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或很慢的萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】僅提供預購或會員選擇,會員取貨需帶會員卡,非預購的玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。另可選擇寄至順豐站。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局包裹,無法貨到付款,會先把運費報價給您,未滿五千會酌收300元製單付運手續費,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額。商品超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
合併(追加訂單才適用)
與先前未出貨之訂單合併寄出,若因此超過包裹規範尺寸可能還是會加收運費
支援的付款方式 : 轉帳/匯款 (請等客服確認後再匯)
請等客服確認訂單成立再匯款,先行匯款若遇缺貨需退款時會扣除匯費15元 國泰世華銀行(013)館前分行
帳號: 001035003416 戶名: 柏堅哈特有限公司 注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們匯款帳號的末五碼即可喔!
Paypal (請務必先看i說明)
消費滿千方能選擇,僅能提供給非台灣人Paypal帳號使用! 注意:官方2020/3/16修改政策,【退款時不會退還手續費】付款前請務必先等我們確認庫存與金額,不然多付的金額需扣除手續費4.2%或轉為卡牌屋官網餘額日後可用。
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,代收金額越高手續費越貴
1-2000 => 30元
2001-5000 => 60元
5001-10000 => 90元
10001-20000 => 120元
20001-50000 => 300元

會員店取:至卡牌屋分店時取貨再付款即可(非熱門品代訂可能會要求先付款)

一般店取:分店庫存量少或預計取貨日期超過三天需先付款

超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收8000元
信用卡(需要人工對帳)
信用卡(需經過3D驗證輸入簡訊密碼,如果顯示【商家交易資料有誤!!本筆訂單無法進行付款作業,請洽原交易商家。】請靜候人工對帳,會於上班時間向您回覆。
7-11 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
使用7-11 iBon /萊爾富Life ET 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請改選>【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
全家/萊爾富 代碼先繳費後出貨
(超商取貨付款勿選)
消費者使用 全家/萊爾富 輸入代碼並列印繳款單繳費,繳費後立即入帳。
若想要【超商取貨付款】請勿選擇此支付方式!!!請改選【貨到才付款】
ps.若商品遇缺貨無法等待的,請先確認庫存再付款。
餘額支付
使用帳戶餘額支付
超大 放大 還原
商品屬性
遊戲作者 Travis P Jones
一刷出版 2020年
遊戲人數 1~5人
遊戲時間 90分鐘
建議年齡 12歲以上
遊戲分類 卡片遊戲 經濟
遊戲機制 行動計時器牌庫建造即時同時選動作單人遊戲角色能力大不同工人擺放工人擺放,不同工人類型
爆腦程度 中量級  2.8986
文字用量 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可
家族成員 Components: Sand TimersDigital Implementations: TabletopiaOrganizations: Automa Factory

在"Pendulum 鐘擺帝國"中,每位玩家扮演一位強力而獨特的貴族,競爭成為帝國真正的統治者:無盡時間之王。


玩家要在實際且即時的時間中指揮自己的工人、製作寶石並拓展疆域,

設法獲取資源並推進四條勝利軌:力量、榮譽、人口以及傳奇成就。

玩家需要將實際的時間作為資源來善加運用,才有辦法在對手之中脫穎而出。

而在不同種類的行動上使用時間之際,也需要花費時間在規劃及分析遊戲接下來的發展,並在這兩者間取得平衡。

贏家將不會是動得最快的人,而是最能有效率的管理時間並建出最佳引擎的人。

鐘擺帝國的原型在出版社Stonemaier Games設計日的歷史之中獲得了最高評分。





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