商品屬性 | |
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遊戲作者 | Jeremie Kletzkine,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 2~6人 |
遊戲時間 | 15分鐘 |
建議年齡 | 6歲以上 |
遊戲分類 | 兒童遊戲 ,  音樂 ,  |
遊戲機制 | 湊套,  |
爆腦程度 | 羽量級  1 |
文字用量 | 尚未建立 |
家族成員 | Creatures: Fairies / Elves / Pixies,  Organizations: Forgenext,  Theme: Art style – Art Nouveau,  |
(節錄自栢龍出版社官網介紹)
半夜裏的噪音將你從睡夢中吵醒,爬起床來,只發現書桌上有個小小身影將你的東西一個接一個放進盒子。
那身影咯咯地笑起來:「嘿嘿!你居然看到我!你想取回你的物件嗎?首先你得猜對我拿走了什麼。」
《精靈的惡作劇》(Fairy Prank)是款機制獨特、玩法簡單的家庭遊戲,考驗的是聽聲辨物的技術。
遊戲的核心配件是一個做工精緻、帶磁鐵抽拉蓋兒結構的寶物盒,外加若干容易被嬰幼兒吞食的小物件諸如小木棍、骰子、彈珠、繩索、橡皮擦、彈簧、曲別針……以及對應的物件token、一疊計分紙作輔助。
遊戲會進行若干輪,每輪分挑選、藏物、猜測三個階段:
挑選階段,玩家輪流選擇1件物件放進寶物盒,將對應的指示物放在一旁,若盒子中至少有3件物件,輪到的玩家可以選擇擔任精靈,挑選階段結束;若無物可選,也必須擔任精靈。
藏物階段,精靈在其他玩家閉上眼的情況下從盒中拿走藏起至少一物件(也不能全拿走),合上蓋子。
猜測階段,其他玩家輪流拿起寶物盒晃動並聆聽聲響,猜測1件盒中的物件,精靈會告知正確與否。若猜對,該玩家獲1分,若猜錯,精靈獲1分。當所有被藏起的物件被猜測或所有盒子裡的物件被猜測,猜測階段結束。
若干輪之後,若某玩家在同個物件上有3分或在6個物件上至少有1分,其立即勝出!
雖說本作核心要素是聽聲辨物,但這個難題並非填空,而是選擇。除聽覺外,還有其他感覺,比如通過視覺觀看場上局勢,縮小猜測範圍;通過觸覺感知不同的晃動方式的碰撞形變離心力;通過量子糾纏強大的直覺亂猜,亦或是燃燒小宇宙領悟第七感……其中奧妙,體驗過後方才知道。
要說訣竅呢,一是專注,一是熟悉。雞尾酒會效應(cocktail party effect)展示了我們驚異的聽覺能力,讓我們能在嘈雜的環境中傾聽交流,我們主動的選擇性注意讓我們聽到那些感興趣想聽到的聲音,而忽略背景中其他的聲音。當然,前提是你對這種聲音熟悉敏感,你得聽到過、記住了、辨認出這種聲音。
從嘩啦啦咣當當物件碰撞聲中辨認出那捆繩索,這是先祖歷經千百萬年殘酷生存鬥爭演化賦予你的特殊能力,不妨通過這款遊戲再磨煉一下,防止退化。
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