商品屬性 | |
---|---|
遊戲作者 | Johnny O'Neal,  Christopher O'Neal,  |
一刷出版 | 2019年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 60分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  奇幻 ,  小說改編 ,  |
遊戲機制 | 合作,  資源構築,  擲骰,  湊套,  單人遊戲,  講故事,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.0061 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Containers: Book-like,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Tabletopia,  Game: Call to Adventure,  Players: Games with Solitaire Rules,  |
創造自己的命運!
Call to Adventure 是一款角色驅動的奇幻風格說故事遊戲,
讓1~4位玩家可以藉著獲得技能、面對挑戰以及克服對立,創造出擁有強大宿命的英雄傳說。
這款遊戲在處理挑戰時使用獨特的"符文擲骰"系統、鼓勵說書的點數系統、以及超過150張的獨特卡片。
玩家在開始遊戲時有著一張起源卡,提供他們背景故事以及兩個起始能力。
每一輪他們可以從場上獲得特性卡、或是面對挑戰。
每項挑戰都有兩種方式讓玩家抉擇,
舉例來說,來到盜賊公會的玩家可以選擇受訓成為間諜,或是成為殺手。
每項挑戰具有難度,玩家要藉由擲符文骰來達成並克服挑戰。
玩家具備能克服挑戰的技能愈多,能夠使用的符文也就愈多。
挑戰失敗時玩家會獲得經驗點數,點數可花費在更困難的挑戰上。
要小心,一些挫折可以幫助你的英雄成長,但太多的悲劇會讓他走上黑暗的道路。
當玩家的英雄藉由技能和經驗成長時,他們也會面臨更艱難的挑戰,
最終會面對宿命的對決並獲得眾多的宿命點數,擁有最多宿命點數的玩家及贏得遊戲。
暫時還沒有任何玩家評論