商品屬性 | |
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遊戲作者 | Ananda Gupta,  Jason Matthews,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 2~2人 |
遊戲時間 | 240分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 啟蒙運動 ,  美國革命戰爭 ,  戰爭遊戲 ,  |
遊戲機制 | 區域稱霸/影響,  事件,  公池挑選,  點對點移動,  祕密單位部署,  模擬,  |
爆腦程度 | 重量級  4.0467 |
文字用量 | 超多字,自己看得懂不代表其他一起玩的人也看得懂 |
家族成員 | Components: Map (Global Scale),  Country: France,  Country: Great Britain,  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  History: Age of Kings,  Players: Two-Player Only Games,  Players: Wargames with Rules Supporting Only Two Players,  Series: Book Box (DiceTree),  Theme: Colonial,  |
1697年,太陽王路易十四在大同盟戰爭結束後,他的帝國野心仍不滿足;
於此同時,英國國王威廉三世正登上他的王位。
隨著西班牙王位繼承危機的擴散,注定了即將來到的18世紀絕不是平靜的時期。
但兩國都未能預測到的騷動隨之而來:第二次百年戰爭,
在戰爭期間兩大強國頑固且針鋒相對的纏鬥,足以在歷史上留下濃厚的一筆。
從印度到加拿大、甚至於加勒比海,各地的戰場皆可見兩國的軍隊及艦隊互相衝突;
而在巴黎的沙龍及倫敦的咖啡廳中,現代政治與經濟也逐漸誕生;
最終,革命將撼動社會的基石 - 不只由鮮血和恐懼,也是由民主和自由的凱旋而誕生的革命,
將會超越所有人的想像、徹底的改變整個世界。
Imperial Struggle 帝國爭霸是一款描繪英法兩國在18世紀對立的兩人遊戲。
從1697年兩大國度為西班牙王位的戰爭開始,直至1789年新秩序擊垮巴士底監獄為止。
這款遊戲不僅僅只有戰爭:英國與法國都必須建立起殖民的財富基礎,與歐洲的其他國家交涉往來,
並在遠征全球的榮譽下互相競爭。
帝國爭霸橫跨了約100年的歷史以及4場重大戰役。
遊戲仍維持在較低的複雜度,可以在一個晚上間遊玩。
它繼承了"冷戰熱鬥"的機制,將易學的系統更加深入發展,
讓玩家在一晚中能藉這場遊戲綜觀古今,縱橫世界。
遊戲分為和平回合和戰爭回合,
在和平回合中,玩家建立他們的經濟收入和同盟,並藉由歷史事件卡獲取利益,
玩家必須謹慎的選擇投資目標,也要時刻注意去奪取對手的機會;
在戰爭回合中, 每場戰役都能帶來巨大的征服獎賞及優勢,
但獲得的領土也有可能因負債累累而失去。
在18世紀結束時,會是大不列顛建立起日不落帝國,
或是法蘭西的太陽王/拉法葉特共和國帶領全世界呢?
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