商品屬性 | |
---|---|
遊戲作者 | Dávid Turczi,  Richard Amann,  Viktor Peter,  |
一刷出版 | 2017年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 15歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  科幻小說 ,  |
遊戲機制 | 合約,  擲骰,  終局獎勵,  單人遊戲,  回合順位:選行動搶首家,  角色能力大不同,  工人擺放,  工人擺放,不同工人類型,  |
爆腦程度 | 重量級  4.014 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Components: Miniatures,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Digital Implementations: Tabletopia,  Game: Anachrony,  Mechanism: Tableau Building,  Misc: Made by Panda,  Players: Games with Solitaire Rules,  Theme: Post-Apocalyptic,  Theme: Time Travel,  |
在26世紀晚期,地球正從數世紀前的災難性爆炸中恢復過來,這次爆炸消滅了大部分人口,並由於超自然的天氣條件,使得地球表面大部分地區無法居住。倖存的人類沿著四種根本不同的意識形態組織,被稱為道(Path),他們認為最適合拿來重建世界: 和諧(Harmony)、支配(Dominance)、進步(Progress)和救贖(Salvation)。四道的追隨者處於脆弱的和平狀態,但幾乎完全孤立地相互存在。他們唯一的交匯點是地球上最後一個主要城市,現在被稱為首都。
通過啟動在災難之後出現的神秘時空裂縫,每條道都能夠回到其過去的特定時刻。這樣做可以大大加快他們的進展,但過度干預可能會危及時空連續性。但是進展比以往任何時候都更加重要:如果通過時空裂縫傳遞的神秘信息是可信的,那麼一場更可怕的災難即將來臨:一顆携帶神秘中子物質的小行星正朝著地球飛來。更奇怪的是,科學家們發現,這顆小行星的能量特徵與數世紀前的爆炸相匹配......
《時空亂序》(Anachrony)具有獨特的雙層工人放置系統。為了前往首都或冒險前往被摧毀的區域尋找資源,玩家不僅需要各種專業人員(工程師、科學家、管理員和天才),還需要外骨骼服來保護和增強他們 - 而這兩者都供應短缺。
遊戲會進行4-7回合,具體取決於迫在眉睫的災難所發生的時間 - 當然除非它被免除!已經渡過的回合會在一個動態的時間線上顯示。通過啟動時空裂縫,玩家可以回到早期回合為他們過去的"自己"提供資源。每條道都有一個大不相同的目標,當達成時會獲得大量分數。道的聚落將在衝擊中倖存下來,但首都將不會倖存。哪條道能夠收集最多點數,就成為新的首都所在地,也因此成為地球上最重要的勢力......
暫時還沒有任何玩家評論