商品屬性 | |
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遊戲作者 | Emiliano Sciarra,  |
一刷出版 | 2002年 |
遊戲人數 | 4~7人 |
遊戲時間 | 40分鐘 |
建議年齡 | 8歲以上 |
遊戲分類 | 美國西部 ,  唬弄 ,  卡片遊戲 ,  推理 ,  戰鬥 ,  |
遊戲機制 | 手牌管理,  隱藏角色,  燙手山芋,  撿尾刀,  玩家抹殺,  搶奪,  組隊遊戲,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 輕量級  1.6311 |
文字用量 | 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 | Category: Dized Tutorial,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Digital Implementations: VASSAL,  Game: BANG!,  Misc: Dice Tower Hall of Fame,  |
遊戲配件: |
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起始設定: |
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警長:消滅所有的歹徒和叛徒。 副警長:不惜一切保護警長,勝利目標和警長一樣。 歹徒:殺死警長。 叛徒:想要當上警長的叛徒需要除掉其他人, 成為最後的生還者。 ‧取出所需的對應身份牌數目,洗勻分給每個玩家。 ‧抽到警長者翻開昭告天下,其餘身份皆為不公開資訊, 玩家自行保管。 ‧每個人抽1張角色,角色牌為公開資訊。 ‧ 對照角色牌右上角子彈數搭配另一張未使用到的角色卡的背面來表示 初始體力值。初始體力值即是體力上限值。警長體力上限再多加1。 ‧遊戲牌洗勻後發給每個人等同體力上限值的手牌數目, 剩下放置桌子中央為摸牌堆。 |
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遊戲玩法: | 由扮演警長的玩家開始,順時針輪流進行回合,每回合分成三個階段 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一、抽牌階段 從牌堆上抽2張牌,若牌堆的牌抽完時, 立即將棄牌堆洗勻後形成新的抽牌堆。 |
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二、出牌階段 可以出任意張牌,金色牌立即生效棄之,藍色牌為常駐,但: 1.每回合僅能出1張bang攻擊在攻擊範圍內的某玩家。 2.擺在玩家面前的牌(藍色牌)不能有兩張同名字的。 |
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三、棄牌階段 檢查手牌數,棄到<=目前體力值。 |
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距離: |
‧若想成玩家們圍繞圓桌而坐,上或下n家與你的距離為n。 例玩家與上2家或下2家的距離都是2 ‧未裝備武器時視為隨身配帶柯特45攻擊距離為1的手槍, 即可打上、下家。 ‧死者當然不會造成距離。 |
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判定: | 亮出牌堆最上面的一張牌,依照其花色和數字來做條件判定, 判定完棄之。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
死亡與獎懲: |
當體力降到<=0時,若無beer可喝,棄掉所有手牌和藍色牌, 並亮出身份,而 ‧警長殺了副警長,警長棄掉所有手牌和裝備。 ‧殺死歹徒的玩家獎賞3張牌 |
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遊戲牌: |
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