商品屬性 | |
---|---|
遊戲作者 | Wolfgang Dirscherl,  Susanne Galonska,  |
一刷出版 | 2012年 |
遊戲人數 | 1~6人 |
遊戲時間 | 20分鐘 |
建議年齡 | 7歲以上 |
遊戲分類 | 益智策略 ,  即時制 ,  |
遊戲機制 | 拼湊圖案,  圖案辨認,  |
文字用量 | 尚未建立 |
所有玩家同時進行遊戲,用最快速度完成圖卡上排列組合者,可贏得該張圖卡;最快得到 12 張圖卡的玩家即為贏家。
遊戲板放桌子中央,將 9 顆棋子任意放在遊戲板方格裡,抽出 10 張圖卡,將目標面朝上放在遊戲板周圍,其餘的提示面朝上堆疊放在遊戲板旁,放置完成後遊戲開始。
目標面(如下圖):
‧目標面上顯示正方體圖形,代表指定正方體但可以是任意顏色的棋子。
‧目標面上顯示不規則圖形,代表有指定顏色但可以是任意形狀的棋子。
提示面(如下圖):玩家只能移動上方指定的棋子去完成目標面的排列組合。
1. 所有玩家同時進行遊戲。
2. 當玩家發現遊戲板上任 3 顆棋子與周圍的任一張目標面排列組合相同時,玩家立刻喊『暫停』並指出此張圖卡;或者玩家發現,移動提示面上指定的棋子到任一個空格,也能完成任一張目標面的排列組合時,玩家喊『暫停』,移動提示面上指定的棋子並指出圖卡,其他玩家確認無誤後,玩家獲得該張圖卡。
3. 提示面上指定的棋子只能移動一次。如果玩家判斷錯誤,該棋子必須被放回原來的位置,遊戲繼續進行。
4. 桌面上的圖卡可以任意旋轉位置,以便玩家觀察。
範例:牌堆上提示面為「黃色正方體」,玩家只能移動黃色正方體來完成圖卡。有以下二種方式可完成。
5. 其他玩家須確認無誤,該玩家獲得該張圖卡,接著再從提示面牌堆上拿一張圖卡翻成目標面放在遊戲板周圍。此時牌堆上第一張為新的提示面。
6. 若玩家發現移動提示面指定的棋子,仍無法完成桌面任何一張目標面時,此時可將此張提示面棄掉,換下一張提示面。
7. 最先得到 12 張圖卡的玩家即為贏家。
分享於>>http://goo.gl/PIMFI5
暫時還沒有任何玩家評論