商品屬性 | |
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遊戲作者 | David Carl,  Alex Hall,  Mat Hart,  Richard Loxam,  |
一刷出版 | 2017年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 探險 ,  奇幻 ,  戰鬥 ,  中古世紀 ,  微縮模型 ,  電玩主題 ,  |
遊戲機制 | 合作,  資源構築,  擲骰,  跨格子移動,  可變化的版圖,  角色扮演,  單人遊戲,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 中量級  3.1533 |
文字用量 | 有一點點必須的字,有小張幫助表或是稍微記憶即可 |
家族成員 | Category: Dungeon Crawler,  Components: Miniatures,  Crowdfunding: Kickstarter,  Theme: Boss Battle,  Video Game Theme: Dark Souls,  |
Dark Souls™ - The Board Game是一款以黑暗靈魂世界為背景,策略挑戰性、重度戰鬥沉浸,供1到4位玩家遊玩的探索遊戲。玩家從核心角色職業中選擇你的角色,然後探索滿是怪物、寶物和致命魔王戰的危險地點。
依照黑暗靈魂世界精心設計,引入數個創新的遊戲機制,以及忠於龐大世界觀的世界級微縮模型,這款遊戲將引領帶給玩家一場抓住原本電玩遊戲每一個要素的體驗。
Dark Souls™ - The Board Game遠超過一般的地城探索。就和黑暗靈魂電玩一樣,這是一款需要策略思考、精明策畫和無數演練才能成功的遊戲。
為了獲得勝利,玩家必須探索危險的地區,探索並擊敗敵人,在你死我亡的魔王戰前蒐集裝備和寶物。
可以進行單人或合作模式,玩家從黑暗靈魂核心角色職業中選擇自己的人物。每個職業有不同的玩法,還有獨特的力量和能力。
遊戲有數種難度可以選擇,還有高度的耐玩性,能夠滿足深度桌上遊戲玩家,同時又不至於讓新玩家無法上手。
遊戲沒有固定的路徑,只要簡單的選擇探索方向,放下新的板塊並且翻開遭遇牌庫的卡片即可。
每當你決定要去哪裡後,你就會遇到新的危險,而在你艱苦的旅途中,每一個新地點都是一場真正的冒險。假如你死亡,那麼你會丟下所有你蒐集的道具,並且重生在最近的篝火處。所以你可以回到篝火處休息並花費靈魂來強化自己,但是卻會完全重置該地點?或是你持續挑戰,並祈禱下一次遭遇不會太可怕?畢竟,下一個地點可能有魔王的線索,以及打敗它們的方法…
戰鬥既快速又致命。Dark Souls™ - The Board Game會獎勵那些聰明的玩家,並懲罰那些‘只會按按鈕(button mashing)’的人。玩家必須利用一般戰鬥遊戲種類的戰鬥視窗來學習敵人的行動以有效率地戰鬥。
遊戲有“動態定位系統”,會讓每一場戰鬥詭譎多變。因為遊戲狀態在雙方於戰場上打鬥時隨時都在改變,玩家必須隨時注意危險和把握每一個機會。
裝備、護甲和武器要在遊戲中發掘或賺取,但是因為裝備欄有限,玩家必須仔細考慮要留下哪一項。還有簡單的體力控制系統,玩家可能讓自己疲累又脆弱。而死亡通常來自於戰鬥中不幸的決定。
使用我們的高級微縮模型生產線並與世界上最棒的桌遊製造商合作,微縮模型的品質和細節都是世界級的。因為黑暗靈魂的世界觀太過龐大,我們最困難的決定就是要選哪些敵人和哪幾個魔王到主遊戲裡面。
主遊戲包含:
27個精緻塑膠模型
9 片雙面板塊
4片角色圖板
64 個生命值和體力
15顆骰子
121個指示物
252張牌
8個紀錄轉盤
1本規則書
做好死亡的準備...
零售方案不會有stretch goals的獎勵喔!
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