商品屬性 | |
---|---|
遊戲作者 | Bruce Whitehill,  |
一刷出版 | 2008年 |
遊戲人數 | 2~3人 |
遊戲時間 | 33分鐘 |
建議年齡 | 8歲以上 |
遊戲分類 | 益智策略 ,  |
遊戲機制 | 跨格子移動,  圖案移動,  剪刀石頭布,  方格圖,  靜態捕捉,  |
爆腦程度 | 輕量級  2 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Category: Combinatorial,  Components: 5 x 5 Grids,  |
塔拉特的名稱源自於阿拉伯數字3的啟發,3 位玩家使用 3 個遊戲板、3 個尺寸及 3 種顏色的遊戲塔,不同於一般遊戲的對決,而是需要一心三用的謀略,一開始的佈局將會決定未來的輸贏。玩家們,請跟著【塔拉特】一起來動動腦吧!
玩家必須盡可能奪取對手的遊戲塔,不管形狀或大小,每一個遊戲塔 5 分;停留在對方起始線上的自家 遊戲塔,每一個可以獲得 3 分,加總得到最多分的即為贏家。
先將 3 個遊戲板放在桌面上,如圖 a 將遊戲板同顏色角對角圍成一個三角形。玩家選擇一種顏色的遊戲塔,每種顏色有 9 個,輪流將自家的遊戲塔一次一個放在遊戲板同顏色的起始線上,直到所有遊戲塔都放完,最後玩家的起始線上都會剩一個空格。
注意:每格只能放一個遊戲塔,當遊戲塔被放置後,玩家不能再更改位置。遊戲若超過一局以上,上局獲勝的贏家將成為下一局的起始玩家。如果是兩位玩家玩遊戲,規則會有些許不同。
最年長的玩家為起始玩家,玩家可以選擇移動或者奪取對手的遊戲塔。
一、移動:
1. 玩家可以選擇自家任一個遊戲塔做1步向前或對角線的移動。
2. 輪到你的時候必須移動,不能向後或是跳過一個遊戲塔。
3. 每次只能選擇一個遊戲塔去移動,不能移動多個遊戲塔。
二、奪取:
1. 正常情況下,你可以奪取前方或對角線上對手的遊戲塔,不可平移或後退;除非對手的遊戲塔剛好在相鄰位置且符合奪取的條件時,才能進行平移奪取,起始線上也可進行奪取。
2. 奪取條件(比大小):遊戲塔可以奪取比自己低一階層的遊戲塔,例如:最大的可以奪取任何中型遊戲塔,但不能奪取最小的;中型遊戲塔可以奪取任何最小的。
3. 奪取條件(比形狀):兩個高度相同的遊戲塔,邊角較多的可以奪取邊角較少的遊戲塔,例如:六角塔可以奪取四角塔或三角塔,四角塔可以奪取三角塔。
4. 大小與形狀相同的遊戲塔不能互相奪取。
5. 注意:最小的三角塔可奪取最大的六角塔。(【聖經】大衛與歌利亞法則:以小搏大)
6. 被奪取的遊戲塔會在遊戲結束時計分。
1.當遊戲板上雙方都不可能再奪取對手的遊戲塔時,此狀態稱為「僵局」,僵局出現後玩家不能再移動此遊戲板上的遊戲塔,此遊戲板必須停止。
2.當有兩個遊戲板都呈現「僵局」的狀態時,遊戲即結束。
分享網址>>http://goo.gl/NPOL3
暫時還沒有任何玩家評論