商品屬性 | |
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遊戲作者 | Kei Kajino (梶野 桂),  |
一刷出版 | 2019年 |
遊戲人數 | 2~5人 |
遊戲時間 | 15分鐘 |
建議年齡 | 9歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  |
遊戲機制 | 手牌管理,  階級壓制,  計分重來,  |
爆腦程度 | 羽量級  1.3557 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Card Games: Beating,  Card Games: Climbing,  Card Games: Shedding / Stops,  Digital Implementations: Steam,  Theme: Circus,  |
SCOUT 是一款爬階遊戲,簡單來說,類似於"不能重新整理手牌"的大老二,請注意!!玩家不能重新排列手牌,而玩家可以在輪到自己時從當前的優勢牌組中拿一張牌到他們的手中以呈現出最佳展演組合。
在設置過程中,洗牌的人應將每張牌的順序及方向洗亂,因為每張牌擁有兩個數值,才會連方向都須注意。一旦每個玩家都拿到了他們的手牌,唯二可以調整"整副手牌"方向的時刻只有在一開始拿到牌以及進行搜查的時候,得以變換方向,但順序一樣不可更動!這不只是一場比張數、比數字大小的遊戲,更考驗著玩家臨機應變的速度及邏輯能力,雖然手牌順序無法更動是一項障礙,但透過搜查(吃牌)及展演(出牌)的技巧及策略去拼湊出強大的組合絕對是致勝關鍵!
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