商品屬性 | |
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遊戲作者 | Matthias Cramer,  |
一刷出版 | 2019年 |
遊戲人數 | 2~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 城市建設 ,  經濟 ,  耕種 ,  領土建造 ,  |
遊戲機制 | 商品投資,  跨格子移動,  動態市場,  湊套,  放板塊,  回合順位:時間軌,  |
爆腦程度 | 中量級  3.0295 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Animals: Cattle / Cows,  Animals: Sheep,  Components: Meeples (Animal) / Animeeples,  Country: Scotland,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Tabletopia,  Game: Glen More,  Mechanism: Tableau Building,  Misc: LongPack Games,  Organizations: Automa Factory,  |
《格蘭摩爾:編年史》是《格蘭摩爾》的續集,與初版相比在本質上擴充了遊戲內容。
在《格蘭摩爾:編年史》中,每位玩家都扮演中世紀早期到19世紀蘇格蘭氏族的領袖,領袖指望著擴充其領土和財富。
你的氏族之成功取決於你在正確時機作出正確決定的能力,具體而言是為了你的牲口開拓新牧場、為了威士忌生產種植大麥,
或取得特殊地標的控制權諸如濱海湖及城堡。遊戲持續四局,由四個板塊堆所表示。
每局之後會有計分階段,玩家會比較其威士忌桶、主堡中的蘇格蘭人、地標卡,和每個項目中以最少物件對抗玩家的人,基於相關差距而得分。
四局後,根據金幣和部份地標會獎勵額外分數,同時比較每個玩家的領土大小,場上領土最小者會受到分數懲罰。
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